İki Elli Silahlar
Bilinen diğer adları: Greatswords, War Axes
İki Elli Silahlar, Gothic’in yakın dövüş yelpazesinin yavaş ve ağır ucunu kaplar; tek elli kılıçların hızı ve savuşturma penceresini, yıkıcı hasar çıktısı ve hiçbir tek elli silahın eşleşemeyeceği bir menzil avantajıyla takas eder. Büyük kılıçlar, savaş baltaları ve savaş çekiçleri bu kategoriye girer; her biri kendine özgü bir savuruş yayına ve kendini Güç kurulumuna adamış birinin elinde belirli bir role sahiptir.
Ayrı Bir Disiplin
Gothic, iki elli dövüşü tek elli dövüşten tamamen ayrı bir disiplin olarak ele alır; kendi becerisi vardır ve uzman eğitmenlerden öğrenilir. Eski Kamp Gardiyanlarının başı ve fraksiyonun fiziksel olarak en heybetli figürlerinden biri olan Thorus, iki elli silah becerisinin birincil eğitmenidir; bu beceriyi geliştirmenin Öğrenme Puanı maliyeti her rütbede artar. Bu, iki elli silahlara bağlı kalacak bir karakterin yapısını erken oyundan itibaren dikkatle planlaması gerektiği anlamına gelir; başka yerlere ağır yatırım yaptıktan sonra beceriye şöyle bir uğramak, kahramanı silahların potansiyelini boşa harcayan zayıf bir savuruşla bırakır.
Güç niteliği beceriyle birlikte çalışır. İki elli silahların Güç gereksinimleri yüksektir ve yalnızca asgari eşiği karşılayan bir kahraman, Gücü bunun çok ötesine taşımış birinden çok daha az hasar verir. Bu iki unsur birlikte iki elli kurulumun temel yatırımını oluşturur.
Menzil, Zamanlama ve Toparlanma
Mekanik takas gerçektir ve ciddi uyum ister. Bir büyük kılıç savuruşu tek elli bir darbeden daha yavaştır ve kahramanı daha uzun bir toparlanma karesine bağlar; bu sırada gelen darbeler temiz biçimde isabet edebilir. Bu durum tuş ezmeyi ağır cezalandırır ve her silah türünün ritmini öğrenmeyi ödüllendirir.
Zamanlamayı ustalaştırmanın ödülü büyüktür: iyi oturmuş ağır bir darbe, tek elli bir silahın yalnızca çentik attığı düşmanları sendeletir; geniş yatay savuruşun yarma yarıçapı, daha kısa silahların tamamen kaçırdığı açılardaki düşmanları yakalayabilir. Gruplara karşı iki ellinin yayı avantajdır; tek ve hızlı rakiplere karşı ise daha uzun toparlanma dikkatli ayak oyunu gerektiren bir dezavantaja dönüşür.
Geç Oyun Karşılığı
İki elli bir yapının yatırımını kazandığı yer oyun sonu yüzleşmeleridir. Troller, Ork Savaşçıları ve Uyuyan’ın tapınak muhafızları, büyük bir cevher kılıcının ya da cevher savaş baltasının ham hasarının, daha hafif silahlarla uzun yıpratma savaşlarına dönüşecek dövüşleri kısalttığı karşılaşmalardır. İki elli becerisini azamiye çıkarmış, Gücü sınırlarına kadar zorlamış ve oyunun en iyi cevher iki ellilerinden birini kuşanmış bir kahraman, Koloni’de mevcut en cezalandırıcı yakın dövüş yapılandırmaları arasındadır.
Remake’te
Gothic 1 Remake tüm yakın dövüş silah türleri için dövüş sistemini elden geçirir; iki elli silahlar özellikle yenilenmiş animasyon ve isabet tepkisi sistemlerinden yararlanır. Savuruşlar görünür ağırlık ve ivme taşır; düşmanlar ağır darbelere, dövüş akışını bozmadan silahın gücünü anlatan orantılı sendelemeyle tepki verir. Remake ayrıca kamplar ve düşman ganimetleri boyunca bulunabilen iki elli silah çeşitliliğini genişletir; kategoriye 2001 orijinalinde olduğundan daha fazla görsel ve işlevsel çeşitlilik kazandırır ve iki elli kuruluma bağlı kalmayı oyunun tam yayı boyunca daha iyi ödüllendirilmiş hissettirir.