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物品与装备

双手武器

别名: Greatswords, War Axes

双手武器处于《哥特王朝(重制版)》近战体系的迟缓沉重一端,以单手刀刃的速度和格挡窗口换取毁灭性的输出伤害,以及任何单手武器都无法企及的攻击距离优势。巨剑、战斧和战锤都属于这一类别,各有独特的挥击弧度,在坚定走力量流派的手中各司其职。

独立的武艺

《哥特王朝(重制版)》将双手战斗视为与单手格斗完全不同的武艺,需要从专精训练师处学习相应技能。托鲁斯,旧营卫队长、旧营最具压迫感的人物之一,是双手武器技能的主要训练师,而提升该技能的花费——以学习点数计——随着每个等级而增加。这意味着选择双手武器的角色必须从早期便谨慎规划流派;在大量投入其他方向后才浅尝该技能,只会让英雄的挥击孱弱无力,浪费武器的潜力。

力量属性与技能协同发挥。双手武器的力量要求极高,仅达到最低门槛的英雄所造成的伤害远低于将力量推远超门槛的英雄。两者共同构成双手流派的核心投资。

攻击距离、时机与收招

这种机制上的权衡是真实的,要求真正的适应。巨剑的挥击比单手出击慢,且会使英雄进入更长的收招僵直,在此期间对方的攻击可以干净地命中。这对无脑连按的惩罚极为严厉,同时奖励学习每种武器类型节奏的玩家。

掌握时机的回报相当丰厚:一次恰到好处的重击能将单手武器仅能蹭伤的敌人击退硬直,而宽幅横扫的劈砍半径能捕捉到较短武器完全无法触及角度的敌人。对付群体时,双手武器的弧线是一大优势;对付单个快速对手时,更长的收招则成为要求精细走位的负担。

后期回报

双手流派的投入得到回报之处在于游戏末期的对决。巨魔、兽人战士和沉睡者圣殿守卫都是这样的遭遇——矿石巨剑或矿石战斧的纯粹伤害,能缩短原本用轻型武器可能演变为漫长消耗战的战斗。一个双手技能满级、力量推至极限、装备了游戏最佳矿石双手武器之一的英雄,是殖民地中最具惩罚性的近战配置之一。

在重制版中

《哥特王朝(重制版)》全面重做了所有近战武器类型的战斗系统,双手武器尤其受益于重做的动画和受击反馈系统。挥击带有可感知的重量和动量;敌人对重击的反应带有相应程度的硬直,在不打断战斗流畅度的情况下传达出武器的力量。重制版还扩展了各营地和敌人掉落中可获得的双手武器种类,使这一类别比2001年原版拥有更多视觉和功能上的多样性,并使双手流派的坚定投入在游戏全程中都感觉更有价值。