อาวุธสองมือ
รู้จักกันในชื่อ: Greatswords, War Axes
อาวุธสองมือ อยู่ปลายด้านช้าและหนักของสเปกตรัมประชิดใน Gothic แลกความเร็วและหน้าต่างปัดป้องของดาบมือเดียวกับความเสียหายมหาศาลและข้อได้เปรียบด้านระยะที่อาวุธมือเดียวใด ๆ เทียบไม่ได้ ดาบใหญ่ ขวานศึก และค้อนสงครามล้วนอยู่ในหมวดนี้ แต่ละชนิดมีวงเหวี่ยงเฉพาะและบทบาทชัดเจนในมือของสาย Strength ที่มุ่งมั่น
วินัยที่แยกออกมาต่างหาก
Gothic มองการต่อสู้สองมือเป็นวินัยที่แตกต่างจากการสู้มือเดียวอย่างสมบูรณ์ ต้องใช้ทักษะของตัวเองที่เรียนจากครูฝึกเฉพาะทาง Thorus หัวหน้า Guard ของ Old Camp และหนึ่งในบุคคลที่น่าเกรงขามทางร่างกายที่สุดของฝ่าย เป็นครูฝึกหลักด้านทักษะอาวุธสองมือ และค่าใช้จ่ายในการพัฒนาทักษะนั้นใน Learning Points จะเพิ่มขึ้นตามแต่ละระดับ นั่นหมายความว่าตัวละครที่เลือกอาวุธสองมือต้องวางแผนบิลด์อย่างระมัดระวังตั้งแต่ต้นเกม การแค่ลองแตะทักษะนี้หลังลงทุนหนักที่อื่นจะทิ้งให้ฮีโร่มีวงเหวี่ยงอ่อนซึ่งเสียศักยภาพของอาวุธไป
ค่าสถานะ Strength ทำงานร่วมกับทักษะ อาวุธสองมือมีข้อกำหนด Strength สูง และฮีโร่ที่แตะเพียงขั้นต่ำจะทำดาเมจน้อยกว่าคนที่ผลัก Strength เกินจุดนั้นไปมาก องค์ประกอบทั้งสองรวมกันเป็นแกนการลงทุนของสายสองมือ
ระยะ จังหวะ และการฟื้นตัว
ข้อแลกเปลี่ยนเชิงกลไกมีอยู่จริงและต้องการการปรับตัวอย่างแท้จริง วงเหวี่ยงของดาบใหญ่ช้ากว่าการฟันมือเดียว และผูก Hero ไว้กับเฟรมฟื้นตัวที่ยาวกว่า ซึ่งช่วงนั้นการโจมตีที่สวนเข้ามาสามารถโดนเต็ม ๆ สิ่งนี้ลงโทษการกดปุ่มรัวอย่างหนัก และให้รางวัลกับการเรียนรู้จังหวะของอาวุธแต่ละชนิด
รางวัลของการชำนาญจังหวะนั้นสูงมาก: การโจมตีหนักที่ลงได้ดีทำให้ศัตรูเสียหลักในแบบที่อาวุธมือเดียวทำได้เพียงเฉือน และรัศมีฟันกวาดของวงเหวี่ยงแนวนอนกว้างสามารถโดนศัตรูในมุมที่อาวุธสั้นพลาดทั้งหมด เมื่อเจอกลุ่ม วงของอาวุธสองมือคือทรัพย์สิน แต่เมื่อเจอคู่ต่อสู้เดี่ยวที่รวดเร็ว เฟรมฟื้นตัวที่ยาวกลายเป็นภาระซึ่งต้องใช้การก้าวเท้าอย่างระมัดระวัง
ผลตอบแทนช่วงท้ายเกม
จุดที่สายสองมือคืนค่าการลงทุนคือการเผชิญหน้าช่วงท้ายเกม Trolls, Orc Warriors และผู้พิทักษ์ในวิหารของ the Sleeper ล้วนเป็นการปะทะที่ความเสียหายดิบของดาบแร่ใหญ่หรือขวานศึกแร่ทำให้การสู้สั้นลง จากเดิมที่อาวุธเบากว่าจะเปลี่ยนเป็นศึกยืดเยื้อ ฮีโร่ที่อัปทักษะสองมือเต็ม ดัน Strength จนถึงขีดจำกัด และสวมใส่อาวุธสองมือจากแร่ที่ดีที่สุดของเกม คือหนึ่งในการจัดบิลด์ประชิดที่ลงโทษศัตรูได้หนักที่สุดใน Colony
ใน Remake
Gothic 1 Remake ยกเครื่องระบบต่อสู้สำหรับอาวุธประชิดทุกชนิด และอาวุธสองมือได้ประโยชน์เป็นพิเศษจากระบบแอนิเมชันและการตอบสนองต่อการโดนโจมตีที่ปรับใหม่ วงเหวี่ยงมีน้ำหนักและโมเมนตัมที่มองเห็นได้ ศัตรูตอบสนองต่อการฟาดหนักด้วยการเสียหลักตามสัดส่วน สื่อสารพลังของอาวุธโดยไม่ทำลายจังหวะการต่อสู้ Remake ยังขยายความหลากหลายของอาวุธสองมือที่หาได้ตามค่ายและของดรอปจากศัตรู ทำให้หมวดนี้มีความหลากหลายทั้งภาพและหน้าที่มากกว่าต้นฉบับปี 2001 และทำให้การมุ่งมั่นกับสายสองมือรู้สึกได้รับรางวัลดีขึ้นตลอดทั้งเส้นทางของเกม