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物品與裝備

雙手武器

別名: Greatswords, War Axes

雙手武器占據《救世英豪》近戰範疇中緩慢而沉重的一端,以速度和單手刀刃的格擋窗口,換取毀滅性的傷害輸出和任何單手武器都無法比擬的攻擊距離優勢。巨劍、戰斧和戰錘都屬於這一類別,各自具有獨特的揮擊弧度,在堅定投入力量型建構的英雄手中各司其職。

一門獨立的武藝

《救世英豪》將雙手戰鬥視為與單手戰鬥完全不同的武藝,需要從專業訓練師處習得自己的技能。托魯斯——舊營衛兵的首領,也是派系中體格最為強壯的人物之一——是雙手武器技能的主要訓練師,而提升該技能的費用——以學習點計——隨著每個等級而上升。這意味著選擇雙手武器的角色必須從早期遊戲就仔細規劃其建構;在大量投資其他方向後才涉足此技能,只會留給英雄一個無法發揮武器潛力的孱弱揮擊。

力量屬性與技能協同作用。雙手武器有陡峭的力量需求,而僅達到最低門檻的英雄所造成的傷害,遠不及那些將力量大幅推高的英雄。這兩個要素共同構成雙手建構的核心投資。

攻擊距離、時機與恢復時間

機制上的取捨是真實的,需要真正的適應。巨劍的揮擊比單手打擊更慢,並使英雄承受更長的恢復幀,在此期間到來的攻擊可以清楚地命中。這對連點攻擊的懲罰極為嚴厲,而對學習每種武器類型節奏的玩家則給予獎勵。

掌握時機的回報是可觀的:精準落下的重擊會震懾那些單手武器只能輕傷的敵人,而寬幅水平揮擊的劈砍範圍,可以從更短武器完全錯過的角度捕捉到敵人。對抗群體時,雙手武器的攻擊弧度是優勢;對抗單個快速對手時,較長的恢復時間成為需要謹慎走位來應對的劣勢。

後期遊戲的回報

雙手建構的投資在終局對抗中獲得回報。巨魔、獸人戰士和沉睡者神廟守衛,都是巨型礦石巨劍或礦石戰斧的原始傷害縮短戰鬥時間的遭遇——若使用更輕的武器,這些戰鬥將演變為漫長的消耗戰。已將雙手技能升至最高、力量推至極限、並裝備了遊戲中最佳礦石雙手武器的英雄,是礦谷中最具懲罰性的近戰配置之一。

在重製版中

《救世英豪(重製版)》重新設計了所有近戰武器類型的戰鬥系統,而雙手武器尤其受益於改良的動畫和受擊反應系統。揮擊帶有可見的重量和動量;敵人以相稱的震懾回應重擊,傳達出武器的力量而不打斷戰鬥流暢感。重製版還擴展了各營地和敵人掉落的雙手武器種類,為這一類別提供比2001年原版更多的視覺和功能多樣性,使承諾雙手建構在整個遊戲弧線中都感覺更有回報。