Yaratıklar
Vadide hiçbir şey seni canlı istemez. Leşçiler tarlaları talan eder, köstebek sıçanları mağaraları sarar, gölge canavarları ormanı yarıp geçer ve orklar eski yolları tutar. Seni neyin avladığını — ve senin neyi avlayabileceğini — bilmek, dolu bir çantayla sığ bir mezar arasındaki farktır. Bu bestiyer, Koloninin yaratıklarını listeler: tehdit seviyeleri, ortaya çıktıkları yerler ve leşlerinden almaya değer postlar, dişler ve ganimetler.
28 madde
Uyuyan
Uyuyan, Gothic'in baş kötü karakteri ve Uyuyan Kardeşliği'nin taptığı, uykuya dalmış tanrıdır.
Bloodfly
Bataklığın ve nemli ormanların dev avcı böceği; zehirli iğnesi ve seğirten uçuşuyla en iyi menzilden indirilen bir baş belasıdır.
İblis
Beliar'ın diyarından çağrılmış bir yaratık; hızlı, güçlü ve Koloni içindeki en ölümcül düşmanlar arasında.
Ateş Kertenkelesi
Ork topraklarının tehlikeli, ateş püsküren sürüngeni; simyacıların, bir kahramanı aleve karşı dayanıklı kılan dili için değer verdiği bir yaratık.
Dev Sıçan
Koloninin mağaralarını, mahzenlerini ve tünellerini istila eden iri kemirgenler; taze bir mahkûm için ancak sürü hâlinde saldırdıklarında tehlikelidirler.
Gobbo
Koloninin mağaralarını ve harabelerini cıyaklayan sürüler hâlinde basan küçük yeşil insansılar — tek başına zayıf, ama sayıca üstün geldikleri her şeyin üstüne çullanmakta hızlıdırlar.
Kertenkele
Vadinin kayalarında güneşlenen küçük sürüngenler; silahlı biri için zararsızdırlar ama düzenli bir simya malzemesi kaynağıdırlar.
Lurker
Suyun kıyısından ve bataklıktan pusu kuran, hem suda hem karada yaşayan sürüngen görünümlü bir insansı; pençeleri avcılar tarafından değerli sayılır.
Meatbug
Koloninin besin zincirinin en altındaki zararsız, ağır hareket eden bir mağara böceği; oluşturduğu bir tehdit için değil, yenebilen eti için öldürülür.
Minecrawler
Derin madenlerin ve Ork Şehri'nin altındaki tapınağın dev, zırhlı böceksi yaratığı — hızlı, plakalı ve dar tünellerde sürü hâlinde saldırmaya yatkın.
Molerat
Vadinin mağaralarında ve tarlalarında sürü hâlinde avlanan, toprağı eşeleyen tüysüz bir kemirgen canavar — kendine fazla güvenen yeni gelenlerin meşhur katili.
Ork
Vadinin kuzeyini elinde tutan ve Uyuyan'a hizmet eden, dişli savaşçı ırk — disiplinli, zırhlı ve oyun sonunun ölümcül düşmanları.
Ork Köpeği
Orkların yanlarında tuttuğu vahşi savaş hayvanları; hızlı, saldırgan ve nadiren yalnız karşılaşılır.
Ork Şamanı
Orkların büyü kullanan rahipleri; ölümsüz ve yozlaşmış hâlleriyle Uyuyan'ı dünyaya bağlayan son muhafızlar.
Ork Savaşçısı
Ork ordusunun devasa şok birlikleri; muazzam güçlü, ağır silahlı ve insanlığın büyülü cevhere ihtiyaç duymasının nedeni.
Razor
Snapper ailesinden küçük, çevik bir sürüngen; ısırmak için saldırıp geri çekilir ve daha iri, daha ölümcül akrabalarının yakınında gruplar hâlinde dolaşır.
Scavenger
Vadinin açık tarlalarında sinsice dolaşan iri, uçamayan bir leş kuşu; Scavenger, Kahraman'ın karşılaştığı ilk ve en zayıf yaratıklardan biridir.
Scavenger Demon
Scavenger'ın nadir, yozlaşmış bir kuzeni; daha iri ve şeytani bir dokunuşla lekelenmiş bu varyant, zararsız ova sakini akrabasından çok daha sert vurur.
Shadowbeast
Avını hızla ezip geçen, kocaman, boynuzlu bir orman avcısı — bir baş avcı ve ciddi her savaşçı için bir dönüm noktası ganimeti.
İskelet
Kara büyüyle diriltilip Uyuyan'ın tapınağını ve kadim yerleri korumakla görevlendirilmiş ölüler; korkusuzdurlar ve en iyi kör darbeyle ya da ateşle paramparça edilir.
Snapper
Hızlı, raptoru andıran, atılıp zincirleme ısırıklar savuran sürüngen Snapper, Madenler Vadisi'nin en korkulan ve en acımasız yırtıcılarından biridir.
Taş Golem
Mağaraları ve büyülü alanları koruyan, canlı kayadan yapılmış devasa bir yapı; yavaş ama acımasız derecede güçlü.
Bataklık Golemi
Tarikat'ın bataklık arazisinde yuvalanan, çamur, kök ve çürüntüden oluşmuş hantal bir yaratık; yavaştır ama ağır vurur ve çoğu kez yolu açmak için dövüşülür.
Bataklık Köpekbalığı
Tarikat'ın bataklıklarında yaşayan iri, hem karada hem suda hareket eden bir yırtıcı; sazlar ve çamur arasında dikkatsizleri pusuya düşürür.
Trol
Uzak vahşi bölgelerde yaşayan, savurduğu darbelerle zırhlı bir savaşçıyı birkaç anda öldürebilen devasa insansı; oyun sonu düzeyinde bir tehlike.
Waran
Koloni'nin kayalık vahşi alanlarında avlanan, varanı andıran çevik bir sürüngen; hızla yaklaşır, daha da hızlı geri çekilir.
Kurt
Koloni'nin orman ve tepelerinde dolaşan hızlı, inatçı sürü avcıları; koordineli sayılarıyla dikkatsiz gezginleri yere indirirler.
Zombi
Bataklıklarda ve eski mahzenlerde ayağa kalkan, sendeleyerek yürüyen ölümsüzler; yavaştırlar ama dikkatsiz bir kahramanı tüketebilirler.