Gothic Wiki
Eşyalar ve Teçhizat

Zırhlar ve Kamp Kıyafetleri

Bilinen diğer adları: Armor, Armour, Camp Outfits

Koloni’de ne giydiğin, kim olduğundur. Gothic’te zırh yalnızca hasarı emmez; her set bir kampın ve içindeki bir rütbenin üniformasıdır. Bu yüzden NPC’ler bağlılığını ve konumunu, içeri yürüdüğün anda tek bakışta okur.

Üç kamp

Eski Kamp, insanlarını kaba kazıcı giysilerinden Gardiyan ve Gölge zırhlarına, oradan Cevher Baronları’nın ağır kıyafetlerine uzanan kademeli teçhizatla giydirir; set ne kadar iyiyse cevher ticareti hiyerarşisindeki yerin o kadar yüksektir. Yeni Kamp, özgür madencilerini ve kanun kaçaklarını kazıcı kıyafetleriyle ve giderek daha sağlam paralı asker zırhlarıyla donatır. Bataklık Kampı Tarikatı, savaşçıları için Tapınakçı zırhına dönüşen sade çömez cübbeleri verir. Rakip bölgelerin derinlerinde yanlış kampın renklerini giymek seni dışarıdan biri olarak işaretler.

Büyücü cübbeleri

Büyü tarikatları zırh yerine cübbe giyer. Ateş Büyücüsü cübbeleri Eski Kamp’ın tarikatına aittir; Yeni Kamp’ın Su Büyücüleri kendi ayrı giysilerini giyer, Tarikat’ın Guruları da kendilerine özgü törensel kıyafetlere sahiptir. Bu cübbeler, koruma sundukları kadar bir büyü çemberine kabul edildiğini de gösterir.

İlerleme

Zırh çoğunlukla satın alınmaz, hak edilir; daha iyi setler itibarın, görevlerin ve bir hizip içindeki rütbenin ardına kilitlidir. Bu yüzden kıyafetini yükseltmek, İsimsiz Kahraman’ın ne kadar yükseldiğinin görünür kaydıdır. Bir kamp seçmek, oyunun geri kalanı boyunca tırmanacağın zırh yolunu da seçmek demektir.