Магия и руны
Магия в Колонии редка, желанна и достаётся нелегко. Заклинания заключают в многоразовые руны или сжигают единожды со свитков, а ваша сила растёт через Круги магии, которым учат лишь тех, кому доверяет лагерь. Пойдёте ли вы путём Магов Огня из Старого лагеря или Магов Воды из Нового — этот раздел объясняет, как устроена магия: мана, создание рун, круги заклинаний и самые полезные заклинания, что стоит выучить первыми.
Материалов: 9
Круги магии
Круги магии — это ступенчатые ранги, ограничивающие доступ к колдовству в «Готике 1». Всего кругов шесть.
Самые нужные заклинания
Самые полезные руны и свитки для мага в Готике 1 — Свет, Лечение, Огненный шар, Лёд, Призыв, Телекинез и Сон, собранные по всем Кругам Магии.
Магия Огня (Маги Огня)
Магия Огня — это искусство Магов Огня из Старого лагеря, построенное на разрушительных заклинаниях пламени, лечении и свете из шести Кругов Магии.
Заклинания огня
Наступательная суть Магии огня — от первого мерцающего огненного шара до сокрушительной огненной бури высших кругов.
Создание рун
Как в Колонии создаются многоразовые заклинания — магическая руда, вписанная магами в руны, которые можно применять снова и снова.
Руны и свитки заклинаний
«Готика 1» доставляет заклинания через два вида предметов: руны и свитки.
Свитки против рун и мана
Как на самом деле работает магия в Готике 1: многоразовым рунам нужны соответствующий Круг и мана, одноразовые свитки годятся для кого угодно, а управление маной решает всё.
Магия Воды (Маги Воды)
Магия Воды — это искусство Магов Воды из Нового лагеря, делающее ставку на контроль и полезные заклинания и дающее посвящённым преимущество примерно в +30 к характеристикам.
Заклинания воды
Уравновешенная магия жрецов Аданоса — контроль, полезные умения и поддержка, дополняющие луки и клинки Нового лагеря.