Готика Wiki
Every task in the Colony

Quests

Gothic does not mark your map or chase you with arrows — quests are things people ask of you, and you remember them or you don’t. This quest directory catalogues the journey of the Nameless Hero: the main-story quests that carry you from a beaten newcomer to the slayer of the Sleeper, plus the camp-defining side quests that earn your place among the Old Camp, New Camp or the Sect. Each entry lays out who gives the quest, what it asks, the choices it offers, and the rewards — without spoiling the turns that make Gothic worth playing.

Материалов: 16

Письмо для Магов Огня

Первое поручение Безымянного героя: получить от Диего указания по Колонии и доставить запечатанное королевское письмо Магам Огня в замке Старого Лагеря.

chapter-1main-quest

Вступление в Новый Лагерь

Набери 30 очков одобрения через шпионаж и задания лагеря — в том числе подделав список поставок Старой Шахты — и принеси клятву разбойника под командованием Ларес.

chapter-1faction-quest

Вступление в Старый Лагерь

Заработай 16 и более голосов одобрения от Теней Гомеза и пройди Испытание Верности, чтобы принести присягу и получить одеяние Тени в Главе 1.

chapter-1faction-quest

Вступление в Лагерь Сектантов

Заручись личным одобрением не менее четырёх из пяти Баалов Братства и будь официально принят Кор Каломом в Послушники в Главе 1.

chapter-1faction-quest

Испытание Верности

Испытание на верность, назначенное Диего: спустись в Старую Шахту, найди надзирателя Иана и верни его список поставок — документ, имеющий тайное второе предназначение для Нового Лагеря.

chapter-1old-camp

Камень Силы для Гуру

Й'Берион посылает Безымянного героя на прибрежные скалы, чтобы вернуть Камень Силы у отступника-послушника Нираса — первый ключ к установлению связи со Спящим.

chapter-2main-quest

Провальный Великий Зов

Кульминационный ритуал Братства по вызову Спящего оборачивается катастрофой, убивает Й'Бериона и раскалывает Лагерь Сектантов — перенаправляя героя к Магам Воды.

chapter-2main-quest

Секрет Краулеров

Кор Калом отправляет героя в глубины Старой Шахты сразиться с королевой краулеров и собрать её яйца — ключевой ингредиент для ритуала Великого Зова.

chapter-2main-quest

Сбор Фокусных камней

Центральный квест главы 3: вернуть пять Фокусных камней, использованных для возведения Барьера, разбросанных по всей Колонии.

chapter-3focus-stones

Фокусный камень в Каньоне троллей

Один из самых труднодоступных Фокусных камней находится глубоко в каньоне, где бродят тролли — жестокий крюк для неподготовленного героя.

chapter-3focus-stones

Объявлен предателем

В главе 4 Старый лагерь оборачивается против Безымянного героя, вынуждая к решительному разрыву и переориентации на Новый лагерь.

chapter-4old-camp

Путь к Ксардасу

В главе 5 Герою предстоит пересечь земли орков и добраться до башни Ксардаса, который раскрывает истинную угрозу и способ ей противостоять.

chapter-5xardas

Перезарядить Уризиэль

Легендарный меч Уризиэль бессилен, пока не будет восстановлена его магия — оружие, необходимое Герою, чтобы сразиться со стражами Спящего.

chapter-5uriziel

Создать УЛУ-МУЛУ

Чтобы пересечь враждебный Орочий Город, Герой должен собрать УЛУ-МУЛУ — церемониальный орочий штандарт, дающий право безопасного прохода.

chapter-6ulu-mulu

Спуск в Храм

Финал: Герой спускается в Храм Спящего, чтобы остановить Кор Калома и противостоять демону, которого Секта пыталась пробудить.

chapter-6temple

Пять сердец шаманов

Кульминация Готики: Спящий привязан к миру пятью сердцами шаманов, и только уничтожив их, можно изгнать демона.

chapter-6sleeper