Магія та руни
Магія в Колонії рідкісна, жадана й заслужена. Закляття вкарбовуються в багаторазові руни або одноразово спалюються із сувоїв, а ваша сила зростає через Кола Магії, яким навчають лише тих, кому довіряє табір. Чи підете ви шляхом Магів Вогню Старого табору, чи Магів Води Нового табору — цей розділ пояснює, як працює система магії: мана, створення рун, кола заклять і найкорисніші закляття, які варто вивчити першими.
9 статей
Кола Магії
Кола Магії — ранги, що відкривають доступ до рівнів чаклування в Готиці 1. Загалом існує шість кіл.
Найважливіші заклинання для вивчення
Найкорисніші руни й сувої для мага в Готиці 1 - Світло, Зцілення, Вогняна куля, Лід, Виклик, Телекінез і Сон, розподілені за Колами магії.
Магія Вогню (Маги Вогню)
Магія Вогню - дисципліна Магів Вогню зі Старого табору, побудована навколо руйнівних заклинань полум'я, зцілення і світла з шести Кіл магії.
Fire Spells
The offensive heart of Fire Magic — from a first flickering fireball to the devastating firestorm of the higher circles.
Rune Crafting
How the Colony's reusable spells are made — magic ore inscribed by mages into runes that cast again and again.
Руни та сувої заклять
Готика 1 подає закляття через два типи предметів: руни й сувої.
Сувої, руни й мана
Як насправді працює магія в Готиці 1: багаторазові руни потребують правильного Кола і мани, одноразові сувої працюють для будь-кого, а керування маною вирішує все.
Магія Води (Маги Води)
Магія Води - дисципліна Магів Води з Нового табору, що віддає перевагу заклинанням контролю й підтримки та дає посвяченим приблизно +30 до характеристик.
Water Spells
The balanced magic of Adanos's priests — control, utility and support that complements the New Camp's bows and blades.