Готика Wiki
Магия и руны

Свитки против рун и мана

Также известен как: Runes vs Scrolls, Magic System, How Magic Works, Mana Management

Магия в Колонии бывает двух видов, и понимание разницы между ними — ключ к удачной игре за мага.

Руны

Руна — это постоянное, многоразовое заклинание, вырезанное на каменной табличке. Чтобы прочитать заклинание с руны, нужно (1) состоять в гильдии магов и открыть соответствующий Круг Магии и (2) иметь достаточно маны в запасе. Руны не изнашиваются, так что маг, прошедший круги, может метать Огненные шары хоть весь день, пока хватает маны. Их создают сами маги из чистых рун и магической руды или покупают, и именно они — фундамент настоящего чародея.

Свитки

Свиток — это одноразовое заклинание, которое расходуется в тот же миг, как его прочли. Главное, что свитком может воспользоваться кто угодно — вам не нужны ни круг, ни гильдия, ни даже обучение магии. Это делает свитки великим уравнителем: воин или вор может держать при себе свиток Лечения, Огненного шара или Телепортации на крайний случай и ровно один раз сотворить заклинание, далеко превосходящее его уровень.

Управление маной

И руны, и свитки черпают из маны. Ваш максимум маны растёт всякий раз, когда вы открываете новый круг, а также от перманентных зелий маны, тогда как заклинания тем дороже, чем они мощнее. Поскольку и урон, и польза масштабируются от маны, опытные игроки наращивают глубокий запас — часто к отметке в 100 — прежде чем серьёзно вкладываться в высшие круги.

Шесть кругов определяют всё, а сильнейшая ступень из всех — шестой круг некромантии — преподаётся только Ксардасом. Полагаетесь ли вы на многоразовые руны или на запасённые свитки, именно мана — тот ресурс, что решает, что вы и вправду способны наколдовать.