Sihir & Rune
Sihir di Koloni langka, diincar, dan harus diperjuangkan. Mantra terikat ke rune yang bisa digunakan ulang atau habis sekali pakai dari scroll, dan kekuatanmu tumbuh melalui Lingkaran Sihir yang hanya diajarkan kepada orang-orang yang dipercaya oleh sebuah kamp. Baik kamu mengikuti jalan Penyihir Api dari Kamp Lama maupun Penyihir Air dari Kamp Baru, bagian ini menjelaskan cara kerja sistem sihir: mana, pembuatan rune, lingkaran mantra, dan mantra paling berguna untuk dipelajari lebih dulu.
9 entri
Lingkaran Sihir
Lingkaran Sihir adalah peringkat bertingkat yang membatasi perapalan mantra di Gothic 1. Totalnya ada enam lingkaran.
Mantra Penting untuk Dipelajari
Rune dan scroll paling berguna untuk mage di Gothic 1 Remake - Light, Healing, Fireball, Ice, Summon, Telekinesis, dan Sleep, tersebar di berbagai Lingkaran Sihir.
Sihir Api (Fire Mages)
Sihir Api adalah disiplin Fire Mages dari Old Camp, berpusat pada mantra api destruktif, penyembuhan, dan cahaya dari enam Lingkaran Sihir.
Mantra Api
Inti ofensif Sihir Api — dari bola api yang berkedip-kedip pertama hingga badai api dahsyat lingkaran yang lebih tinggi.
Pembuatan Rune
Cara mantra yang dapat digunakan ulang di Koloni dibuat — bijih magis yang diukir oleh para penyihir menjadi rune yang dapat digunakan berulang kali.
Rune dan Scroll Mantra
Gothic 1 menghadirkan mantra melalui dua jenis item: rune dan scroll.
Scroll vs Rune dan Mana
Cara kerja sihir sebenarnya di Gothic 1 Remake: rune yang bisa dipakai ulang membutuhkan Lingkaran yang tepat dan mana, scroll sekali pakai bisa digunakan siapa saja, dan manajemen mana menentukan segalanya.
Sihir Air (Water Mages)
Sihir Air adalah disiplin Water Mages dari New Camp, mengutamakan mantra kontrol dan utilitas serta memberi inisiat keunggulan atribut sekitar +30.
Mantra Air
Sihir seimbang milik para pendeta Adanos — kontrol, utilitas, dan dukungan yang melengkapi busur dan bilah Kamp Baru.