Готика Wiki
Клинки, доспехи и руда

Предметы и снаряжение

Сила решает исход схватки, но день выигрывает правильное снаряжение. Клинки и луки требуют характеристик, прежде чем вы научитесь владеть ими; доспехи показывают, к какому лагерю вы принадлежите; зелья и травы латают вас обратно; а куски магической руды — это и сокровище, и единственная честная валюта колонии. В этом разделе — предметы и снаряжение игры: что покупать, что ковать и что нельзя продавать ни в коем случае.

Материалов: 18

Магическая руда

Магическая руда

Магическая руда — редкий, пропитанный магией металл, который служит экономическим и стратегическим сердцем мира «Готики».

magic-oreresource
Броня и одеяния лагерей

Броня и одеяния лагерей

Как броня обозначает ваш лагерь и ранг в Готике: снаряжение Старого, Нового и Болотного лагерей плюс одеяния Магов Огня и Воды.

armoroutfits
Луки и арбалеты

Луки и арбалеты

Дальнобойное оружие Колонии, масштабируемое с Ловкостью, — и самый безопасный способ изматывать троллей, теней-зверей и летунов.

weaponsranged
Еда

Еда

Еда — распространённые расходники, восстанавливающие небольшое количество жизненной энергии и помогающие герою держаться между схватками в «Готике 1».

foodhealing
Целебные травы и магические растения

Целебные травы и магические растения

Колония усеяна съедобными растениями, которые герой может срывать и поедать ради восстановления.

herbsplants
Мантии магов

Мантии магов

Церемониальные мантии Магов огня и Магов воды — знак того, где Герой стоит среди чародеев Колонии.

armorrobes
Броня Нового лагеря

Броня Нового лагеря

Более лёгкая, практичная броня наёмников Нового лагеря и мантии его Магов воды.

armornew-camp
Броня Старого Лагеря

Броня Старого Лагеря

Тяжёлая бронь стражи Старого Лагеря — защита, недвусмысленно заявляющая о месте её владельца в лагерной иерархии.

armorold-camp
Рудное оружие

Рудное оружие

Клинки, выкованные из магической руды, — лучшее оружие ближнего боя в Колонии и сама причина существования шахт.

weaponsmagic-ore

Зелья

Зелья — сваренные алхимиками расходники, которые восстанавливают ресурсы или навсегда повышают характеристики в «Готике 1».

potionshealing
Броня Братства

Броня Братства

Мантии и снаряжение храмовников Братства Спящего — культа, правящего болотом.

armorsect
Болотная трава

Болотная трава

Дурманящая болотная трава Секты, которую курят во славу Спящего и продают другим лагерям как главный товар и валюту болот.

swampweedsect
Oko Инноса

Oko Инноса

Священный амулет бога Инноса — реликвия, которую Ксардас поручает Герою отыскать в финале Готики, открывая следующую главу.

artifactinnos
Фокусирующие камни

Фокусирующие камни

Пять древних артефактов, что воздвигли Барьер и способны его разрушить, — ключ и к побегу из Колонии, и к обречённым обрядам Секты.

focus-stonesbarrier
Улу-Мулу

Улу-Мулу

Оркский знак чести, что позволяет Безымянному герою безопасно пройти через Город орков к храму Спящего.

ulu-muluorcs
Двуручное оружие

Двуручное оружие

Двуручные мечи и боевые топоры, жертвующие скоростью ради сокрушительной досягаемости и мощи — тяжёлый удар билда на Силу.

weaponstwo-handed
Уризиэль

Уризиэль

Уризиэль — легендарный магический меч, который Безымянный герой перезаряжает с помощью Ксардаса и которым изгоняет Спящего в финале Готики.

urizielsword
Оружие и ближний бой

Оружие и ближний бой

Обзор классов оружия в Готике — одноручный и двуручный ближний бой, луки и арбалеты — и то, сколько Силы или Ловкости требует каждый из них.

weaponsmelee