Круги магии
Также известен как: Magic Circles, Six Circles of Magic
Круги магии — это ступенчатые ранги, ограничивающие доступ к колдовству в «Готике 1». Всего кругов шесть. Обычно персонаж осваивает Круги с 1 по 5, вступив в гильдию магов и пройдя обучение, тогда как шестому кругу может обучить лишь Ксардас, некромант, превращая заклинателя в Некроманта. Каждый круг увеличивает максимальный запас маны, открывает возможность использовать руны более высокого ранга и даёт доступ к более мощным заклинаниям (низшие круги — это утилита и слабый урон вроде света, хилых огненных шаров или лечения; высшие открывают сильнейшую атакующую и призывающую магию). Магия — вотчина Магов Огня (связанных со Старым лагерем) и Магов Воды (связанных с Новым лагерем): вступивший в Старый лагерь может стать Магом Огня, а путь Нового лагеря ведёт к Магу Воды. В «Готике 1 Ремейк» открытие кругов стоит очки обучения по нарастающей шкале: Круг 1 (10 ОО), Круг 2 (15 ОО), Круг 3 (20 ОО), Круг 4 (25 ОО), Круг 5 (30 ОО) и Круг 6 (40 ОО) — всего 140 ОО. Гайды по ремейку отмечают, что Маги Воды получают примерно +30 к характеристикам перед Магами Огня и доступ к Кругам 1–5, тогда как шестой по-прежнему закреплён за Ксардасом. Поскольку заклинания усиливаются вместе с маной, расхожая стратегия — сперва набрать большой запас маны (ближе к 100), а уже потом всерьёз вкладываться в высшие круги; заметный скачок мощи отмечают примерно на 15-м уровне.