Gothic Wiki
Gra

Gothic 1 Remake: historia produkcji

Znany też jako: Gothic Playable Teaser, Gothic 1 Remake history

Gothic 1 Remake to nowa wersja Gothic, action RPG z 2001 roku autorstwa niemieckiego studia Piranha Bytes, które THQ Nordic przejęło w maju 2019 roku. W grudniu 2019 roku barcelońska filia THQ Nordic udostępniła darmowy Gothic Playable Teaser posiadaczom dowolnego tytułu Piranha Bytes (Gothic 1-3, Risen 1-3, ELEX). Zbudowany na Unreal Engine 4 teaser oferował około dwóch godzin rozgrywki w górniczej kolonii Khorinis. Odnotował ponad 180 000 pobrań i przeszło 30 000 wypełnionych ankiet; opinie były w większości mieszane, ale ponad 90 procent respondentów opowiedziało się za pełnym remakiem. W lutym 2020 roku THQ Nordic ogłosiło remake jako całkowity restart bliższy oryginałowi, porzucając teaser. W marcu 2021 roku w Barcelonie w Hiszpanii powstała dedykowana spółka zależna Alkimia Interactive SL. Zespół rozrósł się do mniej więcej 45 osób w 2023 roku i ponad 50 w 2024. W trakcie produkcji silnik przeniesiono z Unreal Engine 4 na Unreal Engine 5.4. Wśród kluczowych twórców znaleźli się dyrektor Reinhard Pollice, powracający kompozytor oryginału Kai Rosenkranz oraz scenarzysta Nicolas Samuel Lietzau. Pełna gra ukazała się 5 czerwca 2026 roku, rozwijając wątki takie jak kultura orków i łatając dziury fabularne z oryginału.