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El juego

Gothic 1 Remake: Historia del desarrollo

También conocido como: Gothic Playable Teaser, Gothic 1 Remake history

Gothic 1 Remake es un remake de Gothic, el RPG de acción de 2001 del estudio alemán Piranha Bytes, que THQ Nordic adquirió en mayo de 2019. En diciembre de 2019, la división barcelonesa de THQ Nordic lanzó un Gothic Playable Teaser gratuito para los propietarios de cualquier título de Piranha Bytes (Gothic 1-3, Risen 1-3, ELEX). Desarrollado en Unreal Engine 4, el teaser ofrecía unas dos horas de juego en la colonia minera de Khorinis. Acumuló más de 180 000 descargas y más de 30 000 respuestas de encuestas; las opiniones fueron en su mayoría dispares, pero más del 90 por ciento de los encuestados se mostró a favor de un remake completo. En febrero de 2020, THQ Nordic anunció el remake como un reinicio total más cercano al original, descartando el teaser. En marzo de 2021 se fundó una filial específica, Alkimia Interactive SL, en Barcelona (España). El equipo creció hasta unos 45 empleados en 2023 y superó los 50 en 2024. Durante el desarrollo, el motor migró de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5.4. Entre los creativos clave están el director Reinhard Pollice, el regreso del compositor original Kai Rosenkranz y el guionista Nicolas Samuel Lietzau. El juego completo se lanzó el 5 de junio de 2026, ampliando contenidos como la cultura orca y resolviendo agujeros argumentales del original.