Gothic Wiki
Oyun

Gothic 1 Remake: Geliştirme Tarihi

Bilinen diğer adları: Gothic Playable Teaser, Gothic 1 Remake history

Gothic 1 Remake, Alman stüdyo Piranha Bytes’ın 2001 tarihli aksiyon RPG’si Gothic’in yeniden yapımıdır; THQ Nordic, stüdyoyu Mayıs 2019’da satın almıştır. Aralık 2019’da THQ Nordic’in Barcelona bölümü, herhangi bir Piranha Bytes oyununun (Gothic 1-3, Risen 1-3, ELEX) sahiplerine ücretsiz bir Gothic Playable Teaser yayımladı. Unreal Engine 4’te inşa edilen bu deneme sürümü, Khorinis maden kolonisinde yaklaşık iki saatlik oynanış sundu. 180.000’den fazla indirme ve 30.000’i aşkın anket yanıtı topladı; geri bildirimler çoğunlukla karışıktı ama katılımcıların yüzde 90’ından fazlası tam bir remake’ten yana tavır aldı. Şubat 2020’de THQ Nordic, remake’i orijinaline daha yakın, sıfırdan bir yeniden başlangıç olarak duyurdu ve deneme sürümünü rafa kaldırdı. Mart 2021’de İspanya’nın Barcelona kentinde, bu işe adanmış bir yan kuruluş olan Alkimia Interactive SL kuruldu. Ekip 2023’e gelindiğinde yaklaşık 45, 2024’te ise 50’nin üzerinde çalışana ulaştı. Geliştirme sırasında motor, Unreal Engine 4’ten Unreal Engine 5.4’e taşındı. Önde gelen yaratıcı isimler arasında yönetmen Reinhard Pollice, orijinalin başına dönen bestecisi Kai Rosenkranz ve senarist Nicolas Samuel Lietzau yer alır. Tam oyun, ork kültürü gibi içerikleri genişleterek ve orijinaldeki olay örgüsü boşluklarını gidererek 5 Haziran 2026’da çıktı.