Готика Wiki
Гра

Готика 1 Ремейк: історія розробки

Також відомий як: Gothic Playable Teaser, Gothic 1 Remake history

Готика 1 Ремейк — це ремейк Готики, бойового рольовика 2001 року від німецької студії Piranha Bytes, яку THQ Nordic придбала у травні 2019 року. У грудні 2019 року барселонський підрозділ THQ Nordic випустив безкоштовний Gothic Playable Teaser для власників будь-якої гри Piranha Bytes (Gothic 1-3, Risen 1-3, ELEX). Створений на Unreal Engine 4, тизер давав близько двох годин геймплею в гірничій колонії Хорініс. Він зібрав понад 180 000 завантажень і більш ніж 30 000 відповідей в опитуванні; відгуки були здебільшого неоднозначні, проте понад 90 відсотків респондентів висловилися за повноцінний ремейк. У лютому 2020 року THQ Nordic оголосила ремейк як цілковитий перезапуск, ближчий до оригіналу, відмовившись від тизера. У березні 2021 року в Барселоні (Іспанія) було засновано окрему дочірню студію Alkimia Interactive SL. До 2023 року команда зросла приблизно до 45 співробітників, а до 2024-го — до понад 50. У ході розробки рушій було переведено з Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5.4. Серед ключових авторів — директор Reinhard Pollice, композитор оригіналу Kai Rosenkranz, що повернувся до проєкту, і сценарист Nicolas Samuel Lietzau. Повна гра вийшла 5 червня 2026 року, розширивши такий контент, як культура орків, і залатавши сюжетні діри оригіналу.