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ゴシック1リメイク:開発の歩み

別名: Gothic Playable Teaser, Gothic 1 Remake history

ゴシック1リメイクは、ドイツのスタジオPiranha Bytesが手がけた2001年のアクションRPG『ゴシック』のリメイクである。THQ Nordicは同スタジオを2019年5月に買収した。2019年12月、THQ NordicのバルセロナチームはPiranha Bytesのいずれかのタイトル(『ゴシック』1〜3、『Risen』1〜3、『ELEX』)の所有者に向けて、無料の『Gothic Playable Teaser』を公開した。Unreal Engine 4で作られたこのティーザーは、採掘コロニー・コリニスを舞台に約2時間分のゲームプレイを提供した。ダウンロード数は18万件を超え、アンケート回答も3万件以上に達した。反応はおおむね賛否が分かれたものの、回答者の9割超が完全なリメイクを支持した。2020年2月、THQ Nordicはこのティーザーを白紙に戻し、よりオリジナルに近い完全な作り直しとしてリメイクを発表した。専任の子会社アルキミア・インタラクティブSLが、2021年3月にスペインのバルセロナに設立された。チームは2023年までにおよそ45名、2024年までに50名超へと拡大した。開発の途中で、エンジンはUnreal Engine 4からUnreal Engine 5.4へと移行された。主要なクリエイターには、ディレクターのラインハルト・ポリス、オリジナル版から復帰した作曲家カイ・ローゼンクランツ、ライターのニコラス・サミュエル・リーツァウらがいる。完全版は2026年6月5日に発売され、オーク文化などのコンテンツを拡充し、オリジナルの物語の綻びにも手を入れている。