Gothic Wiki
Game

Gothic 1 Remake: Sejarah Pengembangan

Juga dikenal sebagai: Gothic Playable Teaser, Gothic 1 Remake history

Gothic 1 Remake adalah remake dari Gothic, action RPG tahun 2001 karya studio Jerman Piranha Bytes, yang diakuisisi THQ Nordic pada Mei 2019. Pada Desember 2019, divisi Barcelona THQ Nordic merilis Gothic Playable Teaser gratis untuk pemilik judul Piranha Bytes mana pun (Gothic 1-3, Risen 1-3, ELEX). Dibangun di Unreal Engine 4, teaser itu menghadirkan sekitar dua jam gameplay di koloni tambang Khorinis. Teaser tersebut mencatat lebih dari 180.000 unduhan dan lebih dari 30.000 respons survei; umpan baliknya sebagian besar campuran, tetapi lebih dari 90 persen responden mendukung remake penuh. Pada Februari 2020, THQ Nordic mengumumkan remake sebagai reboot lengkap yang lebih dekat dengan orisinal, sekaligus membuang arah teaser. Anak perusahaan khusus, Alkimia Interactive SL, didirikan di Barcelona, Spanyol pada Maret 2021. Timnya tumbuh menjadi sekitar 45 staf pada 2023 dan lebih dari 50 pada 2024. Selama pengembangan, engine dimigrasikan dari Unreal Engine 4 ke Unreal Engine 5.4. Kreator kunci meliputi sutradara Reinhard Pollice, komposer orisinal yang kembali Kai Rosenkranz, dan penulis Nicolas Samuel Lietzau. Game penuh diluncurkan pada 5 Juni 2026, memperluas konten seperti budaya orc dan menangani celah plot orisinal.