Готика Wiki
Об игре

Готика 1 Ремейк: история разработки

Также известен как: Gothic Playable Teaser, Gothic 1 Remake history

«Готика 1 Ремейк» — это ремейк «Готики», ролевого экшена 2001 года от немецкой студии Piranha Bytes, которую THQ Nordic приобрела в мае 2019 года. В декабре 2019 года барселонское подразделение THQ Nordic выпустило бесплатный Gothic Playable Teaser для владельцев любой игры Piranha Bytes (Gothic 1–3, Risen 1–3, ELEX). Созданный на Unreal Engine 4, тизер предлагал около двух часов игрового процесса в шахтёрской колонии Хориниса. Он набрал более 180 000 загрузок и свыше 30 000 ответов на опросы; отзывы были в основном смешанными, но более 90 процентов опрошенных высказались за полноценный ремейк. В феврале 2020 года THQ Nordic анонсировала ремейк как полную переработку, более близкую к оригиналу, отказавшись от тизера. В марте 2021 года в Барселоне (Испания) была основана отдельная дочерняя студия Alkimia Interactive SL. К 2023 году команда выросла примерно до 45 человек, а к 2024-му — более чем до 50. В ходе разработки движок был перенесён с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5.4. Среди ключевых авторов — директор Райнхард Поллис, вернувшийся композитор оригинала Кай Розенкранц и сценарист Николас Самуэль Литцау. Полная версия игры вышла 5 июня 2026 года, расширив содержание — например, культуру орков — и закрыв сюжетные дыры оригинала.