Gothic 1 Remake : histoire du développement
Également appelé: Gothic Playable Teaser, Gothic 1 Remake history
Gothic 1 Remake est un remake de Gothic, le jeu de rôle d’action de 2001 du studio allemand Piranha Bytes, racheté par THQ Nordic en mai 2019. En décembre 2019, la division barcelonaise de THQ Nordic a offert un Gothic Playable Teaser gratuit aux possesseurs de n’importe quel titre Piranha Bytes (Gothic 1-3, Risen 1-3, ELEX). Conçu sous Unreal Engine 4, ce teaser proposait environ deux heures de jeu dans la colonie minière de Khorinis. Il a enregistré plus de 180 000 téléchargements et plus de 30 000 réponses à l’enquête ; les retours étaient plutôt mitigés, mais plus de 90 % des sondés se déclaraient favorables à un remake complet. En février 2020, THQ Nordic a annoncé le remake comme une refonte totale, plus proche de l’original, abandonnant le teaser. Une filiale dédiée, Alkimia Interactive SL, a été fondée à Barcelone, en Espagne, en mars 2021. L’équipe est passée à environ 45 personnes en 2023, puis plus de 50 en 2024. En cours de développement, le moteur a été migré d’Unreal Engine 4 vers Unreal Engine 5.4. Parmi les têtes créatives figurent le directeur Reinhard Pollice, le compositeur d’origine Kai Rosenkranz, de retour, et le scénariste Nicolas Samuel Lietzau. Le jeu complet est sorti le 5 juin 2026, étoffant certains contenus comme la culture orque et corrigeant des incohérences scénaristiques de l’original.