Kamp, Guild, dan Reputasi
Juga dikenal sebagai: Factions, Camps, Guilds, Joining a Camp
Reputasi dan kesetiaan faksi adalah tulang punggung progresi Gothic 1. Colony terbagi di antara tiga kamp yang saling bersaing, dan syarat utama Chapter 1 adalah memperoleh cukup kedudukan agar diterima di salah satunya; pilihan ini eksklusif, mengunci guild hero, set armor, pelatih yang tersedia, dan questline untuk sisa game. Ketiganya adalah Kamp Lama (dikuasai para baron bijih dan penjaga mereka, menawarkan jalur Penjaga/Shadow dan Penyihir Api), Kamp Baru (penambang bebas dan Penyihir Air, menawarkan Tentara Bayaran atau Penyihir Air), dan Kamp Rawa (Persaudaraan the Sleeper, menawarkan Templar atau Guru/penyihir). Penerimaan didapat melalui reputasi, bukan uang semata: setiap kamp menetapkan tugas dan menuntut persetujuan dari beberapa anggota mapan. Misalnya, ‘Test of Faith’ di Kamp Lama dan mendapatkan anggukan dari beberapa Shadow; iuran Kamp Baru sekitar 400 bongkah bijih plus tugas untuk tokoh seperti Lares; dan syarat Kamp Rawa untuk memenangkan hati empat dari lima Guru (serta mencapai level minimum). Bahkan setelah berkomitmen, hero masih bisa mengunjungi kamp lain, menjalankan sebagian quest mereka, dan terus mengumpulkan jatah harian gratis. Remake 2026 mempertahankan struktur hanya-satu-kamp ini dan menambahkan Orc sebagai faksi berbeda yang dapat dijangkau dengan mempelajari bahasa Orc, ditambah sekitar 15 jam quest tambahan khusus kamp.