攻略指南
营地、行会与声望
别名: Factions, Camps, Guilds, Joining a Camp
声望和阵营归属是《哥特王朝 1》成长进程的核心。流放地被三座彼此敌对的营地瓜分,而第 1 章的核心要求之一,就是赚取足够声望,被其中一座营地接纳;这个选择互斥,会在余下游戏中锁定英雄的行会、护甲套装、可用训练师和任务线。三座营地分别是旧营(由矿石大亨和守卫统治,提供守卫/影卫路线以及火法师路线)、新营(自由矿工与水法师,提供雇佣兵或水法师路线),以及沼泽营(沉睡者兄弟会,提供圣殿武士或古鲁/法师路线)。入营靠的是声望,而不只是金钱:每座营地都会设置任务,并要求若干既有成员认可。例如,旧营有“信任考验”,还要获得多名影卫点头;新营需要缴纳约 400 块矿石会费,并为拉雷斯等人物跑腿;沼泽营则要求说服五名古鲁中的四名,并达到最低等级。即使作出承诺后,英雄仍可拜访其他营地,完成其中部分任务,并继续领取每日免费口粮。2026 年重制版保留了这种只能加入一座营地的结构,同时加入兽人作为独立阵营,玩家可通过学习兽人语接触他们;此外还新增约 15 小时营地专属任务。