고딕 Wiki
가이드

캠프, 길드, 그리고 평판

다른 이름: Factions, Camps, Guilds, Joining a Camp

평판과 진영에 대한 충성은 고딕 1 성장의 근간이다. 콜로니는 세 경쟁 캠프로 나뉘어 있고, 1장의 핵심 과제는 그중 하나에 받아들여질 만큼 충분한 입지를 쌓는 것이다. 이 선택은 배타적이어서, 남은 게임 내내 영웅의 길드, 방어구 세트, 이용 가능한 교관, 퀘스트 라인이 고정된다. 셋은 각각 올드 캠프(광석 남작과 그 경비병이 다스리며 경비병/섀도우 길과 불 마법사를 제공), 뉴 캠프(자유 광부와 물 마법사로, 용병 또는 물 마법사를 제공), 그리고 늪 캠프(잠자는 자의 형제단으로, 템플러 또는 구루/마법사를 제공)다. 입단은 돈만으로 되지 않고 평판으로 얻는다. 각 캠프는 과제를 내걸고 여러 기성 단원의 인정을 요구한다. 예컨대 올드 캠프는 '신념의 시험’과 여러 섀도우의 인정을, 뉴 캠프는 광석 덩어리 약 400개의 회비와 라레스 같은 인물의 심부름을, 늪 캠프는 다섯 구루 중 넷을 설득할 것(그리고 최소 레벨 도달)을 요구한다. 한 캠프에 몸담은 뒤에도 영웅은 다른 캠프를 찾아가 일부 퀘스트를 수행하고 매일 무료 배급을 계속 챙길 수 있다. 2026년 리메이크는 이 한 캠프 전속 구조를 유지하면서, 오크어를 배워야 닿을 수 있는 별개의 진영으로 오크를 추가하고 캠프별 추가 퀘스트 약 15시간 분량을 더했다.