Gothic Wiki
Panduan

Skill dan Atribut Awal Terbaik

Juga dikenal sebagai: Learning Points Guide, Skill Priorities, Stat Guide

Atribut: Pilih Satu Jalur

Setiap level memberi Poin Belajar (LP), yang dibelanjakan di trainer NPC (sering bersama bijih). Tiga atributnya adalah Kekuatan, Ketangkasan, dan Mana. Petarung jarak dekat menuangkan semuanya ke Kekuatan - ini menaikkan damage dan membuka senjata yang lebih berat. Ketangkasan cocok untuk pengguna busur dan bilah yang skalanya mengikuti ketangkasan. Mana hanya penting bagi mage. Jangan membagi poin di awal; build yang fokus memenangkan pertarungan yang akan dikalahkan build seimbang.

Skill yang Layak Dibeli Lebih Dulu

Pembelian awal terpentingmu adalah skill senjata satu tangan (1H) - ini meningkatkan animasi dan kombomu sehingga serangan mendarat bersih, bukan mental sia-sia. Akrobatik murah dan sangat bagus: skill ini mengurangi damage jatuh dan berpadu dengan sistem memanjat remake, membuka jalan pintas dan menyelamatkan nyawamu. Menguliti (kulit, cakar, gigi, bulu) mengubah setiap kill menjadi trofi yang bisa dijual dan merupakan salah satu skill uang terbaik untuk biaya LP-nya.

Jangan Buang LP

Hindari menabur poin ke 2H, busur, dan crossbow sekaligus - kuasai satu keluarga senjata. Simpan beberapa LP sebagai cadangan untuk trainer yang menuntut poin dan bijih. Lockpicking dan Pickpocketing berguna tetapi opsional; prioritaskan bertahan hidup sampai kamu bisa membersihkan satwa liar awal dengan nyaman. Aturan pembuka yang bersih: satu atribut, satu senjata, plus Akrobatik dan Menguliti, dan kamu akan jauh lebih kuat daripada hero yang mencoba sedikit dari semuanya.