Gothic Wiki
Every task in the Colony

Quests

Gothic does not mark your map or chase you with arrows — quests are things people ask of you, and you remember them or you don’t. This quest directory catalogues the journey of the Nameless Hero: the main-story quests that carry you from a beaten newcomer to the slayer of the Sleeper, plus the camp-defining side quests that earn your place among the Old Camp, New Camp or the Sect. Each entry lays out who gives the quest, what it asks, the choices it offers, and the rewards — without spoiling the turns that make Gothic worth playing.

16 entri

Sepucuk Surat untuk Para Penyihir Api

Tugas pertama Sang Pahlawan Tanpa Nama: dapatkan panduan Diego menelusuri koloni dan antarkan surat kerajaan tersegel kepada Para Penyihir Api di dalam kastil Kemah Lama.

chapter-1main-quest

Bergabung dengan Kemah Baru

Kumpulkan 30 poin persetujuan melalui spionase dan tugas kemah — termasuk memalsukan daftar persediaan Tambang Lama — untuk dilantik sebagai Rogue di bawah komando Lares.

chapter-1faction-quest

Bergabung dengan Kemah Lama

Dapatkan 16 atau lebih suara persetujuan dari Shadow Gomez dan selesaikan Ujian Kesetiaan untuk dilantik dan menerima Busana Shadow di Bab 1.

chapter-1faction-quest

Bergabung dengan Kemah Sekte

Dapatkan dukungan pribadi setidaknya empat dari lima Baal Persaudaraan dan secara resmi diinduksi sebagai Novice oleh Cor Kalom di Bab 1.

chapter-1faction-quest

Ujian Kesetiaan

Ujian loyalitas yang ditetapkan Diego: turun ke Tambang Lama, temukan pengawas Ian, dan kembalikan daftar persediaannya — sebuah dokumen dengan tujuan ganda rahasia untuk Kemah Baru.

chapter-1old-camp

Batu Fokus untuk Para Guru

Y'Berion mengirim Sang Pahlawan Tanpa Nama ke tebing pantai untuk mengambil kembali sebuah Batu Fokus dari novice yang tersesat, Nyras — kunci pertama untuk menghubungi Sang Tertidur.

chapter-2main-quest

Pemanggilan Agung yang Gagal

Ritual puncak Persaudaraan untuk memanggil Sang Tertidur berakhir dengan bencana, menewaskan Y'Berion dan memecah Kemah Sekte — mengalihkan sang pahlawan menuju Para Penyihir Air.

chapter-2main-quest

Sekresi Minecrawler

Cor Kalom mengirim sang pahlawan jauh ke dalam Tambang Lama untuk menghadapi ratu Minecrawler dan memanen telurnya — bahan penting untuk ritual Pemanggilan Agung.

chapter-2main-quest

Kumpulkan Batu Fokus

Pencarian utama Bab 3: pulihkan lima Batu Fokus yang digunakan untuk mendirikan Sang Penghalang, tersebar di seluruh Koloni.

chapter-3focus-stones

Batu Fokus Ngarai Troll

Salah satu Batu Fokus yang paling sulit terletak jauh di dalam ngarai yang dihuni troll — sebuah mampir brutal bagi pahlawan yang belum cukup level.

chapter-3focus-stones

Dicap Pengkhianat

Bab 4 menjadikan Kamp Lama berbalik melawan Sang Pahlawan Tanpa Nama, memaksa perpisahan yang tegas dan pergeseran menuju Kamp Baru.

chapter-4old-camp

Mencapai Xardas

Bab 5 mengutus Sang Pahlawan melintasi tanah Ork menuju menara Xardas, yang mengungkapkan ancaman sejati dan cara menghadapinya.

chapter-5xardas

Mengisi Ulang Uriziel

Pedang legendaris Uriziel tidak berdaya hingga kekuatannya dipulihkan — senjata yang dibutuhkan Sang Pahlawan untuk menghadapi para penjaga Sang Tertidur.

chapter-5uriziel

Membuat ULU-MULU

Untuk melintasi Kota Ork yang berbahaya, Sang Pahlawan harus merangkai ULU-MULU — sebuah panji upacara Ork yang memberikan izin lewat yang aman.

chapter-6ulu-mulu

Turun ke Kuil

Babak akhir: Sang Pahlawan turun ke Kuil Sang Tertidur untuk menghentikan Cor Kalom dan menghadapi iblis yang coba dibangunkan oleh Sekte.

chapter-6temple

Lima Jantung Dukun

Klimaks Gothic: Sang Tertidur terikat pada dunia oleh lima jantung dukun, dan hanya dengan menghancurkan mereka iblis itu dapat diusir.

chapter-6sleeper