Королевство Миртана
Также известен как: Myrtana
Королевство Миртана — человеческое государство, обрамляющее все события Готики, хотя оно остаётся в значительной мере невидимым для игрока. Его правитель, Король Роббар II — архитектор существования Долины Рудников: его война против орков, его зависимость от магической руды и его решение использовать труд каторжников в магически запечатанной тюрьме создали Колонию, служащую декорацией Готики.
Война Роббара
Конфликт Миртаны с орками носит экзистенциальный характер. Орочьи воины индивидуально сильнее людей, и их силы неустанно давят на границы королевства. Роббар ведёт эту войну с решимостью, однако ключевое преимущество, которым он располагает — и от которого полностью зависит — это оружие, откованное из магической руды, добываемой на острове Хоринис. Оружие из руды более эффективно против орочьей стойкости, чем обычная сталь, что делает шахты не удобством, а стратегической необходимостью. Потеряешь запасы руды — проиграешь войну.
Цепь причин
Эта зависимость от руды объясняет всё в Колонии. Роббару нужна была эффективная добыча руды; свободный труд был слишком медленным; труд каторжников под магическим заключением решал одновременно проблему рабочей силы и избавления от преступников королевства. Когда первоначальное заклинание Барьера дало сбой и запечатало магов внутри вместе с заключёнными, а заключённые взбунтовались и перебили гарнизон, Роббар оказался перед дилеммой: штурмовать купол, рискуя разрушить шахты, или договориться с баронами, которые ими теперь владели. Он выбрал торговлю — это договорённость, определяющая политическую экономию Колонии в начале игры.
По ту сторону Барьера
Сама Миртана — её города, политика, армии — существует в Готике лишь в описаниях. NPC ссылаются на неё, письма и документы упоминают её заботы, а товары, прибывающие через Зону Обмена, несут её печать, однако игрок никогда не посещает её. Это отсутствие придаёт королевству мифологическое качество: оно одновременно является источником страданий Колонии и местом, куда надеется вернуться каждый каторжник. Отдалённость королевства подчёркивает, насколько полно Барьер отрезает долину от мира.
Хоринис и сиквелы
Остров Хоринис — суша, на которой расположена Долина Рудников — становится более явно исследуемой локацией в Готике II, а сама Миртана становится доступной в Готике 3. Ретроспективно, изображение Миртаны в Готике как далёкого фона — первый штрих мирострояния, открывающегося вширь по всей серии, постепенно раскрывая охватывающую континент цивилизацию, из которой Долина Рудников представляет лишь самый маленький и отчаянный её фрагмент.