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世界与背景

迈尔塔纳王国

别名: Myrtana

迈尔塔纳王国是构建哥特王朝(重制版)所有事件框架的人类王国,尽管它对玩家而言几乎始终不可见。其统治者罗巴尔二世国王是矿谷存在的缔造者:他对抗兽人的战争、对魔矿的依赖,以及将囚犯劳工关押于魔法封闭监狱中的决定,共同创造出作为哥特王朝(重制版)舞台的殖民地。

罗巴尔的战争

迈尔塔纳与兽人之间的冲突是生死存亡之战。兽人战士个体比人类更强,其军队持续向王国边境施压。罗巴尔以决心打这场仗,但他所持有——并完全依赖——的关键优势,是以科里尼斯岛所采魔矿锻造的武器。矿石锻造的武器对抗击兽人的韧性比普通钢铁更有效,使矿场不仅仅是便利设施,而是战略上的必需。失去矿石供应,便意味着失去战争。

因果之链

对矿石的依赖解释了殖民地中的一切。罗巴尔需要高效率地开采矿石;自由劳动力太慢;在魔法约束下的囚犯劳动既解决了人力问题,又解决了处置王国罪犯的难题。当最初的屏障咒语失控并将法师们与囚犯们一同封锁于内,囚犯们起义并杀死了驻军,罗巴尔面临了一个两难困境:强攻穹顶并冒着摧毁矿场的风险,还是与如今掌控矿场的男爵们谈判。他选择了贸易,而这正是游戏开始时定义殖民地政治经济的安排。

屏障之外

迈尔塔纳本身——其城市、政治、军队——在哥特王朝(重制版)中仅以描述形式存在。NPC提及它,信件和文件提到它的关切,通过交换区运来的货物带着它的印记,但玩家从未亲访。这种缺席赋予了王国一种神话般的品质:它同时是殖民地苦难的来源,以及每位囚犯渴望回去的地方。王国的遥远感加深了屏障将矿谷与世界隔绝的彻底程度。

科里尼斯与续作

矿谷所在的科里尼斯岛——在哥特王朝II中成为更明确探索的舞台,而迈尔塔纳本身则在哥特王朝3中变得可以进入。回头来看,哥特王朝(重制版)将迈尔塔纳呈现为遥远背景,是一种由系列作品逐步展开、向外打开的世界构建手法的第一笔——逐渐揭示一片大陆规模的文明,而矿谷不过是其中最渺小、最绝望的碎片。