米爾塔納王國
別名: Myrtana
米爾塔納王國是框架《救世英豪》所有事件的人類國度,儘管它對玩家而言大多是不可見的。其統治者羅巴爾二世國王是礦谷存在的締造者:他對抗獸人的戰爭、對魔法礦石的依賴,以及他在魔法封閉的監獄中使用囚犯勞動力的決定,創造了作為《救世英豪》舞台的礦谷。
羅巴爾的戰爭
米爾塔納與獸人的衝突關乎生死存亡。獸人戰士個人戰鬥力強於人類,其軍隊持續不斷地壓迫著王國邊境。羅巴爾一直以決心在打這場戰爭,但他所持有並完全依賴的關鍵優勢是:在科里尼斯島的礦場中開採的魔法礦石所鍛造的武器。礦石鍛造的武器對獸人的韌性比普通鋼鐵更為有效,使礦場不是便利品,而是戰略必需品。失去礦石供應,便輸掉了這場戰爭。
因果之鏈
對礦石的依賴解釋了礦谷中的一切。羅巴爾需要有效率地採掘礦石;自由勞工太過緩慢;在魔法限制下的囚犯勞動力同時解決了人手問題和王國罪犯的處置問題。當最初的屏障咒語出了差錯,將法師們與囚犯一同封鎖在內,囚犯們暴動並殺死了守軍,羅巴爾面臨兩難:攻打穹頂並冒著摧毀礦場的風險,或者與如今掌控礦場的男爵們進行談判。他選擇了貿易,而這種安排便是遊戲開始時定義礦谷政治經濟的那種安排。
屏障之外
米爾塔納本身——其城市、政治、軍隊——在《救世英豪》中只存在於描述之中。NPC提及它,書信和文件提到它的事務,從交換區運入的貨物帶著它的印記,但玩家永遠不會造訪它。這種缺席賦予了王國一種神話般的特質:它既是礦谷苦難的根源,也是每位囚犯渴望回歸的地方。王國的遙遠進一步強調了屏障是如何將礦谷與世界徹底隔絕的。
科里尼斯與續作
科里尼斯島——礦谷所在的陸地——在**《哥德II》中成為更明確探索的舞台,米爾塔納本身在《哥德III》**中變得可以進入。回望《救世英豪》將米爾塔納呈現為遙遠背景的方式,那是一種世界建構方式的第一筆觸,這種方式在整個系列中由內向外展開,逐漸揭示一個橫跨大陸的文明,而礦谷只不過是其中最微小、最絕望的一個碎片。