Готика Wiki
Магія та руни

Сувої, руни й мана

Також відомий як: Runes vs Scrolls, Magic System, How Magic Works, Mana Management

Магія в колонії існує у двох формах, і розуміння різниці між ними - ключ до хорошої гри за заклинача.

Руни

Руна - це постійне, багаторазове заклинання, викарбуване на кам’яній табличці. Щоб чаклувати з руни, ви маєте (1) належати до гільдії магів і відкрити відповідне Коло магії, а також (2) мати достатньо мани у своєму запасі. Руни ніколи не зношуються, тож маг із відкритими колами може кидати Вогняні кулі цілий день, доки вистачає мани. Їх створюють маги з порожніх рун і магічної руди або купують, і саме вони є основою справжнього заклинача.

Сувої

Сувій - це одноразове заклинання, яке зникає в момент використання. Найважливіше те, що будь-хто може використати сувій - вам не потрібні ані коло, ані гільдія, ані навіть навчання магії. Це робить сувої великим зрівнювачем: воїн або злодій може носити сувій Зцілення, Вогняної кулі чи Телепорту для надзвичайних ситуацій і рівно один раз накласти заклинання далеко вище свого статусу.

Керування маною

І руни, і сувої витрачають ману. Ваш максимум мани зростає щоразу, коли ви відкриваєте нове коло, а також завдяки постійним зіллям мани, тоді як сильніші заклинання коштують дорожче. Оскільки шкода й утилітарність масштабуються від мани, досвідчені гравці створюють глибокий запас - часто близько 100 - перш ніж серйозно вкладатися у вищі кола.

Шість кіл обмежують усе, а найсильніший рівень, шосте коло некромантії, викладає лише Ксардас. Чи покладаєтеся ви на багаторазові руни, чи на запасені сувої, саме мана вирішує, що ви насправді можете накласти.