En İyi Erken Yetenekler ve Nitelikler
Bilinen diğer adları: Learning Points Guide, Skill Priorities, Stat Guide
Nitelikler: Bir Yol Seç
Her seviye, NPC eğitmenlerde (çoğu zaman cevherle birlikte) harcanan Öğrenme Puanları (ÖP) verir. Üç nitelik Güç, Beceri ve Manadır. Yakın dövüşçüler her şeyi Güçe basar; bu hasarı artırır ve daha ağır silahların kilidini açar. Beceri, yay kullanıcılarına ve beceriyle ölçeklenen bıçaklara uyar. Mana ise yalnızca büyücüler için önemlidir. Başta bölünme; odaklı bir yapı, dengeli olanın kaybettiği dövüşleri kazanır.
Önce Alınmaya Değer Yetenekler
En önemli erken alımın tek elli (1E) silah yeteneğidir; saldırıların boşa sıyrılmak yerine temizce inmesi için animasyonlarını ve kombolarını geliştirir. Akrobasi ucuz ve mükemmeldir: düşme hasarını azaltır ve remake’in tırmanışıyla birleşerek kestirmeler açar, boynunu kurtarır. Deri Yüzme (post, pençe, diş, kürk) her öldürmeyi satılabilir ganimete dönüştürür ve ÖP maliyetine göre oyunun en iyi para yeteneklerinden biridir.
ÖP’yi Boşa Harcama
Puanları aynı anda 2E, yay ve arbalete serpiştirmekten kaçın; tek bir silah ailesinde ustalaş. Hem puan hem cevher isteyen eğitmenler için birkaç ÖP’yi yedekte tut. Kilit Açma ve Yankesicilik işe yarar ama isteğe bağlıdır; erken vahşi yaşamı rahatça temizleyene kadar hayatta kalmaya öncelik ver. Temiz bir başlangıç kuralı şudur: tek nitelik, tek silah, üstüne Akrobasi ve Deri Yüzme; her şeye el atan bir kahramandan çok daha güçlü olursun.