Найкращі ранні навички та атрибути
Також відомий як: Learning Points Guide, Skill Priorities, Stat Guide
Атрибути: оберіть напрям
Кожен рівень дає очки навчання (LP), які витрачаються в NPC-тренерів (часто разом із рудою). Три атрибути — це Сила, Спритність і Мана. Бійці ближнього бою вкладають усе в Силу: вона підвищує шкоду й відкриває важчу зброю. Спритність пасує лучникам і клинкам, що масштабуються від спритності. Мана важлива лише для магів. Не діліть очки на початку: сфокусована збірка виграє бої, які збалансована програє.
Навички, які варто купити першими
Найважливіша рання покупка — навичка одноручної (1H) зброї: вона покращує анімації й комбо, тож атаки влучають чисто, а не ковзають повз ціль. Акробатика дешева й чудова: вона зменшує шкоду від падіння і поєднується з лазінням у ремейку, відкриваючи короткі шляхи та рятуючи шию. Зняття шкур (шкури, кігті, зуби, хутро) перетворює кожне вбивство на трофеї для продажу й є однією з найкращих грошових навичок за свою ціну в LP.
Не марнуйте LP
Уникайте розкидання очок одночасно між 2H, луком і арбалетом — опануйте одну родину зброї. Тримайте кілька LP про запас для тренерів, які вимагають і очки, і руду. Зламування замків і кишенькові крадіжки корисні, але необов’язкові; ставте виживання вище, доки не зможете впевнено чистити ранню дику фауну. Чисте правило старту: один атрибут, одна зброя, плюс Акробатика і Зняття шкур — і ви будете значно сильніші за героя, який пробує всього потроху.