Лучшие ранние навыки и атрибуты
Также известен как: Learning Points Guide, Skill Priorities, Stat Guide
Атрибуты: выберите путь
Каждый уровень приносит очки обучения (ОО), которые тратятся у тренеров-NPC (часто вместе с рудой). Атрибутов три: Сила, Ловкость и Мана. Бойцы ближнего боя вкладывают всё в Силу — она повышает урон и открывает более тяжёлое оружие. Ловкость подходит лучникам и клинкам, что масштабируются от ловкости. Мана важна только магам. Не распыляйтесь на старте: сфокусированная сборка побеждает там, где сбалансированная проигрывает.
Навыки, которые стоит купить первыми
Самая важная ранняя покупка — навык одноручного (1H) оружия: он улучшает ваши анимации и комбо, так что удары ложатся чисто, а не соскальзывают вскользь. Акробатика дёшева и превосходна: она снижает урон от падений и сочетается с лазаньем из ремейка, открывая короткие пути и спасая вам шею. Снятие шкур (шкуры, когти, зубы, мех) превращает каждое убийство в трофеи на продажу и за свои ОО — один из лучших навыков для заработка.
Не разбазаривайте ОО
Не размазывайте очки разом по двуручному оружию, луку и арбалету — освойте одно семейство оружия. Придержите несколько ОО про запас для тренеров, которым нужны и очки, и руда. Взлом замков и карманные кражи полезны, но не обязательны; до поры ставьте во главу угла выживание, пока не сможете спокойно зачищать раннюю живность. Простое правило старта: один атрибут, одно оружие плюс Акробатика и Снятие шкур — и вы будете куда сильнее героя, который хватался за всё подряд.