ガイド
序盤におすすめのスキルと能力値
別名: Learning Points Guide, Skill Priorities, Stat Guide
能力値:一本に絞れ
レベルが上がるたびに学習ポイント(LP)を得られ、これをNPCのトレーナーのもとで(多くの場合は鉱石とあわせて)使う。能力値は筋力・敏捷・マナの三つだ。近接戦士はすべてを筋力に注ぐ——ダメージが上がり、より重い武器が扱えるようになる。敏捷は弓使いや敏捷依存の刃物に向く。マナが意味を持つのは魔術師だけだ。序盤から分散させてはいけない。一点特化のビルドは、バランス型が落とす戦いを制する。
まず習得したいスキル
序盤でもっとも重要な投資は片手武器(1H)スキルだ——攻撃モーションとコンボが強化され、攻撃が弾かれずきれいに当たるようになる。アクロバットは安価かつ優秀で、落下ダメージを軽減し、リメイクのクライミングと噛み合って近道を開き、窮地を救ってくれる。スキニング(皮・爪・牙・毛皮)はあらゆる獲物を売れるトロフィーに変え、LPあたりの稼ぎでは屈指のスキルだ。
LPを無駄にするな
両手武器・弓・クロスボウに同時にポイントをばらまくのは避け、一つの武器系統を極めよう。ポイントと鉱石の両方を要求するトレーナーに備え、LPは多少温存しておくこと。ロックピッキングとスリは便利だが必須ではない。序盤の野生動物を余裕で片付けられるようになるまでは、生存を優先しよう。すっきりした序盤の鉄則はこうだ——能力値一つ、武器一つ、それにアクロバットとスキニング。これだけで、何にでも手を出した英雄よりはるかに強くなれる。