Lingkaran Sihir
Juga dikenal sebagai: Magic Circles, Six Circles of Magic
Lingkaran Sihir adalah peringkat bertingkat yang membatasi perapalan mantra di Gothic 1. Totalnya ada enam lingkaran. Karakter biasanya mempelajari Lingkaran 1 sampai 5 dengan bergabung ke guild Penyihir dan berlatih, sementara lingkaran keenam hanya dapat diajarkan oleh Xardas, sang nekromansir, yang mengubah perapal menjadi Necromancer. Setiap lingkaran menaikkan cadangan mana maksimum, membuka kemampuan memakai rune tingkat lebih tinggi, dan memberi akses ke mantra yang lebih kuat (lingkaran rendah mencakup utilitas dan kerusakan kecil seperti cahaya, bola api lemah, atau penyembuhan; lingkaran tinggi membuka sihir ofensif dan pemanggilan terkuat). Sihir adalah ranah Penyihir Api (selaras dengan Kamp Lama) dan Penyihir Air (selaras dengan Kamp Baru); pemain yang bergabung dengan Kamp Lama dapat menjadi Penyihir Api, dan jalur Kamp Baru mengarah ke Penyihir Air. Di Gothic 1 Remake, membuka lingkaran membutuhkan Learning Points dalam skala yang meningkat: Circle 1 (10 LP), Circle 2 (15 LP), Circle 3 (20 LP), Circle 4 (25 LP), Circle 5 (30 LP), dan Circle 6 (40 LP), total 140 LP. Panduan remake mencatat Penyihir Air menerima kira-kira keunggulan atribut +30 dibanding Penyihir Api dan akses ke Circles 1-5, dengan yang keenam tetap disediakan untuk Xardas. Karena mantra meningkat bersama mana, strategi umum adalah membangun cadangan mana yang besar (menuju 100) sebelum berinvestasi besar pada lingkaran yang lebih tinggi, dengan lonjakan kekuatan yang dicatat sekitar level 15.