Gothic Wiki
Every task in the Colony

Quests

Gothic does not mark your map or chase you with arrows — quests are things people ask of you, and you remember them or you don’t. This quest directory catalogues the journey of the Nameless Hero: the main-story quests that carry you from a beaten newcomer to the slayer of the Sleeper, plus the camp-defining side quests that earn your place among the Old Camp, New Camp or the Sect. Each entry lays out who gives the quest, what it asks, the choices it offers, and the rewards — without spoiling the turns that make Gothic worth playing.

16 mục

Thư Gửi Pháp Sư Lửa

Nhiệm vụ đầu tiên của Anh hùng Vô danh: nhận sự hướng dẫn của Diego qua thuộc địa và chuyển giao một bức thư hoàng gia có dấu niêm đến các Pháp sư Lửa bên trong lâu đài của Trại Cũ.

chapter-1main-quest

Gia Nhập Trại Mới

Tích lũy 30 điểm chấp thuận qua các nhiệm vụ do thám và trại — bao gồm việc giả mạo danh sách cung cấp của Mỏ Cũ — để được tuyên thệ làm Tên Cướp dưới quyền Lares.

chapter-1faction-quest

Gia Nhập Trại Cũ

Kiếm 16 phiếu chấp thuận trở lên từ các Bóng Tối của Gomez và hoàn thành Cuộc Thử Thách Niềm Tin để được tuyên thệ và nhận Trang Phục Bóng Tối ở Chương 1.

chapter-1faction-quest

Gia Nhập Trại Giáo Phái

Giành được sự chứng thực cá nhân của ít nhất bốn trong năm Baal của Huynh Đệ và được Cor Kalom chính thức kết nạp làm Tập Sinh ở Chương 1.

chapter-1faction-quest

Cuộc Thử Thách Niềm Tin

Một thử thách lòng trung thành do Diego đặt ra: xuống vào Mỏ Cũ, tìm người giám sát Ian và lấy lại danh sách cung cấp của anh — một tài liệu có mục đích bí mật kép cho Trại Mới.

chapter-1old-camp

Viên Đá Tiêu Điểm cho các Guru

Y'Berion gửi Anh hùng Vô danh đến các vách đá ven biển để tìm lại Viên Đá Tiêu Điểm từ tập sinh bội phản Nyras — chìa khóa đầu tiên để tiếp xúc với Kẻ Ngủ Quên.

chapter-2main-quest

Đại Triệu Hồi Thất Bại

Nghi thức cuối cùng của Huynh Đệ nhằm triệu hồi Kẻ Ngủ Quên kết thúc trong thảm họa, giết chết Y'Berion và chia rẽ Trại Giáo Phái — hướng anh hùng về phía các Pháp Sư Nước.

chapter-2main-quest

Chất Tiết của Bọ Mỏ

Cor Kalom phái anh hùng xuống sâu vào Mỏ Cũ để chiến đấu với nữ hoàng Bọ Mỏ và thu hoạch trứng của bà — thành phần quan trọng cho nghi thức Đại Triệu Hồi.

chapter-2main-quest

Thu Thập Đá Hội Tụ

Nhiệm vụ trung tâm của Chương 3: thu hồi năm Đá Hội Tụ được dùng để nâng Rào Chắn, rải rác khắp Thuộc địa.

chapter-3focus-stones

Đá Hội Tụ Ở Hẻm Núi Troll

Một trong những Đá Hội Tụ khó nhất nằm sâu trong một hẻm núi bị Troll truy lùng — một con đường vòng tàn khốc cho anh hùng cấp thấp.

chapter-3focus-stones

Bị Gán Nhãn Kẻ Phản Bội

Chương 4 quay Trại Cũ chống lại Anh hùng Vô danh, buộc một sự đoạn tuyệt quyết định và chuyển dịch về phía Trại Mới.

chapter-4old-camp

Tiếp Cận Xardas

Chương 5 đưa Anh hùng vượt qua đất Orc đến tháp của Xardas, người tiết lộ mối đe dọa thực sự và cách đối phó với nó.

chapter-5xardas

Nạp lại Uriziel

Thanh kiếm huyền thoại Uriziel vô dụng cho đến khi ma lực được phục hồi — thứ vũ khí Anh hùng Vô danh cần để đối mặt với những kẻ canh giữ của Kẻ Ngủ Quên.

chapter-5uriziel

Chế tạo ULU-MULU

Để vượt qua Thành phố Orc thù địch, Anh hùng phải lắp ráp ULU-MULU — một cây cờ hiệu lễ nghi của người Orc cho phép đi qua an toàn.

chapter-6ulu-mulu

Xuống Đền thờ

Màn chung kết: Anh hùng xuống Đền thờ Kẻ Ngủ Quên để ngăn chặn Cor Kalom và đối đầu với con quỷ mà Giáo phái đã cố đánh thức.

chapter-6temple

Năm Trái tim Pháp sư

Đỉnh điểm của Gothic: Kẻ Ngủ Quên bị trói buộc với thế giới qua năm trái tim pháp sư, và chỉ bằng cách phá hủy chúng mới có thể trục xuất con quỷ.

chapter-6sleeper