Lima Jantung Dukun
Juga dikenal sebagai: Banishing the Sleeper
Sang Tertidur tidak bisa sekadar dibunuh. Arki-iblis itu hadir sebagai entitas yang terjangkar pada dunia fana melalui lima jantung dukun Ork yang telah rusak, masing-masing disegel di dalam sebuah altar khusus jauh di dalam Kuil Sang Tertidur di bawah Kota Ork. Dukun-dukun ini dulunya adalah lima orang yang pertama kali memanggil dan mengikat Sang Tertidur; dalam kematian mereka menjadi tali tambatan iblis itu, diubah menjadi penjaga tak-mati yang esensi spiritualnya mempertahankan hubungannya dengan Myrtana.
Lima Dukun Tak-Mati
Masing-masing dari lima dukun menghantui sebuah altar terpisah di Kuil Sang Tertidur, secara efektif dibuat abadi oleh ikatan yang menahan iblis di tempatnya. Mereka tidak dapat dibunuh dengan cara biasa — bentuk mereka menyerap kerusakan biasa tanpa efek yang bertahan lama. Satu-satunya senjata yang mampu menghancurkan setiap jantung adalah pedang yang dibawa dukun itu semasa hidupnya, yang harus direbut oleh Sang Pahlawan dari sang penjaga sebelum menancapkannya ke dalam altar yang mengandungnya. Mekanisme ini menuntut Sang Pahlawan Tanpa Nama mengalahkan setiap dukun dalam pertempuran langsung, mengambil senjata upacara miliknya, dan menggunakannya pada jantung yang terkandung dalam altar terkait — sebuah ujian lima tahap yang merupakan klimaks Gothic.
Uriziel dan Dorongan Terakhir
Pedang yang ditempa ulang Uriziel, yang diisi ulang oleh Xardas di menaranya setelah Sang Pahlawan menemukannya dari Pemakaman Ork, adalah yang membuat pertarungan-pertarungan ini dapat dilalui. Para dukun tak-mati itu sangat kuat, dan banyak koridor kuil berisi ancaman tambahan — kaum tak-mati yang lebih rendah dan kekacauan yang semakin meningkat dari ritual kebangkitan yang sedang didorong oleh Cor Kalom lebih dalam di kompleks itu. Cor Kalom, imam besar Persaudaraan, mendorong kebangkitan dengan semangat fanatik, berpacu untuk menyelesaikannya sebelum Sang Pahlawan dapat menghancurkan cukup banyak jantung untuk membalikkannya. Ketegangan dari perlombaan itu memberikan bobot dramatis pada rangkaian ini.
Menghancurkan Jantung-Jantung
Setiap jantung yang dihancurkan memperlemah cengkeraman Sang Tertidur pada dunia material. Ketika kelima jantung telah ditusuk, jangkar itu runtuh — iblis itu terputus dari Myrtana dan diusir. Karena Sang Penghalang sebagian dipertahankan oleh energi yang telah dimasukkan Sang Tertidur ke dalam lingkaran pemanggilan selama bertahun-tahun kemajuan lambat, kehancurannya juga mengurai penjara magis itu. Sang Penghalang runtuh, dan Koloni terbuka untuk dunia luar untuk pertama kalinya sejak pemberontakan.
Konsekuensi dan Gothic II
Pengusiran Sang Tertidur mengakhiri konflik utama Gothic namun tidak mengakhiri ceritanya. Kehancuran kelima jantung dan runtuhnya Sang Penghalang menggerakkan peristiwa-peristiwa dalam Gothic II: iblis itu, meski diusir dari dunia, tidak dihancurkan, dan Xardas memperingatkan bahwa ancaman baru kini bergolak. Ia menugaskan Sang Pahlawan Tanpa Nama untuk menemukan Mata Innos, mengirimnya menuju Khorinis dan konflik besar dalam sekuel tersebut. Lima jantung dukun dengan demikian merupakan poros tempat seluruh saga Gothic berputar — akhir dari satu bab dan prolog untuk segalanya yang mengikutinya.