Sihir Air (Water Mages)
Juga dikenal sebagai: Water Mages, Water Magic School, New Camp Magic
Water Mages adalah ordo rahasia dari New Camp, para cendekiawan yang menolak hierarki kaku Old Camp dan bermimpi meruntuhkan the Barrier. Mereka tinggal di kuil gua di balik rawa dan, tidak seperti Fire Mages, mengejar pengetahuan sebesar mereka mengejar kekuatan mentah.
Aliran yang pragmatis
Sihir Air berbagi enam Lingkaran Sihir yang sama tetapi condong ke kontrol dan utilitas: Telekinesis untuk menarik item dan loot yang jauh, mantra summon untuk memanggil sekutu ke pertempuran, ditambah Light, Healing, dan sederet sihir crowd-control serta transformasi. Ketika Fire Mages menenggelamkan musuh dengan api, Water Mages bermain taktis - melumpuhkan, memanggil, dan mendukung.
Jalur New Camp juga membawa keunggulan mekanis. Panduan remake melaporkan bahwa memilih rute Water Mage memberi sekitar keunggulan atribut +30 dibanding build Fire Mage yang setara, menjadikannya caster jangka panjang yang lebih kuat bagi pemain yang siap berkomitmen. Water Mages melatih Lingkaran 1 sampai 5 di dalam guild mereka.
Lingkaran keenam yang terlarang
Seperti semua ordo di bawah the Barrier, Water Mages tidak bisa mengajarkan tier terakhir. Lingkaran keenam - nekromansi - hanya diajarkan oleh Xardas, yang berdiri terpisah dari ordo Fire maupun Water; inisiat yang ingin membangkitkan orang mati harus mencari sang necromancer di menaranya.
Untuk bergabung, kamu harus membuktikan diri kepada para penambang bebas New Camp dan para pemimpin mereka. Mantra dilempar dari rune yang bisa dipakai ulang atau scroll sekali pakai, dan seperti semua sihir, mana adalah resource pembatas - kelola dengan baik dan Water Mage menjadi kekuatan paling serbaguna di lembah.