Pembuatan Rune
Juga dikenal sebagai: Making Runes
Dalam Gothic, setiap mantra dalam repertoar Sang Pahlawan dimediasi oleh sebuah objek fisik. Tidak ada mantera yang melayang bebas — sihir terkunci ke dalam gulungan dan rune, item konkret yang dapat dibeli, dijual, dirampok, atau dibuat. Pembuatan rune adalah proses di mana seorang penyihir mengukir mantra permanen yang dapat digunakan ulang ke dalam potongan bijih magis, dan ini adalah teknologi fundamental yang membuat build perapal sihir layak dijalani sepanjang bab-bab panjang Koloni.
Bijih yang Disulap Menjadi Sihir
Bijih magis adalah sumber daya paling berharga Koloni — bernilai sebagai mata uang, sangat diperlukan sebagai senjata melawan monster, dan secara harfiah adalah bahan bangunan setiap rune. Untuk membuat rune, seorang penyihir harus memiliki bijih kosong, pengetahuan tentang mantra yang akan diukir (yang memerlukan penguasaan Lingkaran yang sesuai), dan keterampilan untuk melakukan pengukiran. Hasilnya adalah objek yang menyimpan mantra tanpa batas waktu dan dapat digunakan sebanyak yang diizinkan mana pengguna. Ini mengubah bijih dari sekadar mata uang menjadi investasi magis jangka panjang — setiap keping yang digunakan untuk rune adalah keping yang tidak digunakan untuk baju zirah pelat bijih atau barang dagangan, sehingga pilihannya penting.
Rune vs. Gulungan
Kontras dengan gulungan adalah fundamental bagi cara Gothic menangani sihir. Gulungan adalah item sekali pakai: tidak memerlukan penguasaan Lingkaran, siapa pun dapat membacanya, dan gulungan hancur setelah digunakan. Ini membuat gulungan menjadi alat darurat yang mudah diakses bagi pejuang dan pencuri — seorang petarung mungkin membawa gulungan Penyembuhan tanpa mengetahui satu pun Lingkaran Sihir. Rune adalah kebalikannya: permanen, dapat diulang, tetapi terkunci di balik pelatihan penyihir. Sebuah rune memerlukan biaya lebih besar untuk dibuat tetapi mengembalikan biaya itu dalam ratusan penggunaan. Build perapal sihir yang serius hampir sepenuhnya mengandalkan rune begitu pelatihan Lingkaran maju ke pertengahan permainan.
Jenis-Jenis Rune
Rune tidak seragam dalam cara kerjanya. Rune standar menghasilkan efek tetap terlepas dari berapa banyak mana yang disalurkan ke dalamnya. Rune bermuatan lebih kompleks: dengan menahan penggunaan, perapal menuangkan mana tambahan ke dalam rune untuk memperkuat efeknya — sebuah teknik yang dapat meningkatkan kerusakan atau area efek secara dramatis dengan biaya penarikan mana yang lebih besar. Rune Lingkaran awal (Cahaya, Bola Api kecil, Penyembuhan) murah dan banyak; rune Lingkaran tinggi (Badai Api, panggilan) mahal, langka, dan sering menjadi pusat inventaris perapal di akhir permainan.
Ekonomi Pembuatan
Pembuatan rune menghubungkan tiga sistem utama Gothic: ekonomi bijih, sistem penguasaan Lingkaran, dan jaringan pelatih. Seorang penyihir yang menginginkan rune tertentu harus memiliki bijih, Lingkaran, dan idealnya akses ke seorang master yang bersedia mengajarkan pengukiran. Inilah mengapa pilihan kamp penting bagi para perapal sihir — Para Penyihir Api dari Kamp Lama dan Para Penyihir Air dari Kamp Baru masing-masing mengajarkan Lingkaran yang berbeda dan memiliki persediaan yang berbeda, membentuk rune mana yang dapat dibuat Sang Pahlawan dan kapan.