Huno
Également appelé: Huno the Smith
Huno est le forgeron du Vieux Camp, installé dans l’anneau extérieur au-dessus de l’arène. Sa forge occupe l’espace entre l’arène et une tour effondrée, surplombant directement la fosse de combat. Le foyer, l’enclume et la meule de son atelier représentent l’ensemble complet des outils d’artisanat disponibles dans le camp, et ses services — vendre des armes, enseigner la forge et produire des lames sur commande — répondent aux besoins des Mineurs et des Ombres de tout l’anneau extérieur.
Atelier et enseignement
Huno enseigne au Héros sans nom les rudiments de la forge d’armes, plus précisément la fabrication de lames à une main. Chaque leçon demande du minerai et des points d’apprentissage, comme toutes les compétences d’artisanat du jeu original. Dans Gothic (2001), interroger Huno sur l’équipement de forge réapprovisionne sa réserve d’acier, un comportement qui fait de lui une source fiable et répétable de matière première au fil des visites. Un coffre fermé près de la forge contient de l’acier supplémentaire ; les joueurs prêts à investir dans le crochetage — une compétence enseignée par Fingers dans une hutte voisine — peuvent y accéder pour obtenir une quantité appréciable de matériau forgeable. La combinaison de l’enseignement de Huno et de ce réapprovisionnement a fait de sa forge l’un des lieux les plus productifs mécaniquement de l’anneau extérieur pour les joueurs suivant la voie de la fabrication d’armes.
La commande de Whistler
Huno est l’artisan que Whistler a engagé pour produire une épée ornementée au prix convenu de 150 minerais, au-dessus du tarif habituel de l’atelier, avec un délai plus long pour tenir compte de la complexité du dessin. Une fois achevée, l’épée passe entre les mains de Fisk, où elle reste en raison de la querelle personnelle entre Fisk et Whistler. Huno décrit le goût esthétique de Whistler comme une préférence pour le travail décoratif plutôt que pour les armes purement fonctionnelles. Le Héros sans nom doit servir d’acheteur tiers, approcher Fisk sans nommer Whistler et résoudre un manque de 10 minerais en deux trajets, avant que l’épée puisse atteindre son commanditaire d’origine.
Gothic 1 Remake
Dans Gothic 1 Remake, Huno conserve sa position au-dessus de l’arène et son rôle de forgeron principal de l’anneau extérieur. Le Remake intitule l’histoire de l’épée Whistler’s Sword et l’intègre comme quête formelle au journal structuré. Plus significativement, le Remake étend le système de forge en un arbre de compétences à plusieurs niveaux accessible par Huno, développant considérablement la fabrication limitée de lames à une main du jeu original. Les joueurs qui investissent dans la branche de fabrication d’armes ont accès à une gamme plus large d’objets craftables, ce qui donne à Huno une pertinence mécanique plus grande au milieu du jeu que celle de son homologue de 2001.
Rôle dans l’économie du camp
Dans l’économie informelle du Vieux Camp, Huno transforme la production brute de minerai de la colonie en armes finies, donnant aux Mineurs comme aux Ombres accès à un meilleur armement sans dépendre des fournisseurs de l’anneau intérieur de Gomez. La proximité de sa forge avec l’arène juste en dessous crée un circuit naturel pour les habitants du camp : les combattants qui cherchent un avantage peuvent passer par la forge avant de descendre dans la fosse.