Huno
Bilinen diğer adları: Huno the Smith
Huno, arenanın üzerindeki dış halkada bulunan Eski Kamp demircisidir. Demirhanesi arena ile yıkılmış bir kule arasındaki alanı kaplar ve doğrudan aşağıdaki dövüş çukuruna bakar. Atölyesindeki ocak, örs ve bileği taşı kampta mevcut olan zanaat araçlarının tam takımını temsil eder; silah satmak, dövme öğretmek ve sipariş üzerine bıçak üretmek gibi hizmetleri dış halka boyunca Kazıcıların ve Gölgelerin ihtiyaçlarına karşılık verir.
Atölye ve Öğretim
Huno, İsimsiz Kahraman’a silah dövmenin temellerini, özellikle tek elli bıçakların üretimini öğretir. Her ders, orijinal oyundaki tüm zanaat becerileriyle tutarlı biçimde cevher ve öğrenme puanı gerektirir. Gothic (2001)'de Huno’ya demircilik ekipmanı hakkında soru sormak çelik stoğunun yenilenmesine neden olur; bu davranış onu birden fazla ziyaret boyunca güvenilir ve tekrarlanabilir bir ham madde kaynağı yapar. Ocağın yakınındaki kilitli sandıkta ek çelik bulunur; yakındaki bir kulübede Fingers tarafından öğretilen kilit açmaya yatırım yapmaya istekli oyuncular, ciddi miktarda dövülebilir malzemeye erişebilir. Huno’nun öğretimi ile stok yenileme davranışının birleşimi, silah üretimi rotasını izleyen oyuncular için demirhanesini dış halkanın mekanik açıdan en üretken yerlerinden biri hâline getirmiştir.
Whistler’ın Siparişi
Whistler, Huno’yu 150 cevherlik üzerinde anlaşılmış bir bedelle süslü bir kılıç üretmesi için tutan kişidir; bu fiyat atölyenin standart ücretinin üzerindedir ve tasarımın ayrıntılı oluşunu hesaba katmak için daha uzun bir üretim süresi belirlenmiştir. Kılıç tamamlandığında Fisk’in eline geçer ve Fisk ile Whistler arasındaki kişisel husumet yüzünden orada kalır. Huno, Whistler’ın estetik zevkini yalnızca işlevsel silahlar yerine süslemeli işi tercih etmek olarak tarif eder. İsimsiz Kahraman, Whistler’ın adını vermeden Fisk’e yaklaşan üçüncü taraf bir alıcı gibi davranmalı ve kılıç asıl sipariş sahibine ulaşmadan önce iki ziyaret boyunca 10 cevherlik açığı kapatmalıdır.
Gothic 1 Remake
Gothic 1 Remake’te Huno, arenanın üzerindeki konumunu ve dış halkanın ana demircisi rolünü korur. Remake kılıç hikâyesini Whistler’ın Kılıcı olarak adlandırır ve yapılandırılmış günlükte resmi bir görev olarak işler. Daha önemlisi, Remake demircilik sistemini Huno üzerinden erişilen çok kademeli bir beceri ağacına genişletir ve orijinal oyunun daha sınırlı tek elli bıçak üretimini ciddi biçimde büyütür. Silah üretimi dalına yatırım yapan oyuncular daha geniş bir üretilebilir eşya yelpazesine erişir; bu da Huno’ya 2001’deki karşılığının sahip olduğundan daha fazla orta oyun mekanik önemi verir.
Kamp Ekonomisindeki Rolü
Eski Kamp’ın gayriresmi ekonomisi içinde Huno, koloninin ham cevher üretimini bitmiş silahlara dönüştürür; böylece hem Kazıcılar hem de Gölgeler Gomez’in iç halka tedarikçilerine bağımlı kalmadan daha iyi silahlara erişebilir. Demirhanesinin hemen aşağıdaki arenaya yakınlığı kamp sakinleri için doğal bir rota oluşturur: avantaj arayan dövüşçüler çukura inmeden önce ocağı ziyaret edebilir.