Gothic Wiki
Vật phẩm và trang bị

Vũ khí & Cận chiến

Còn được biết đến là: Weapons, Melee Weapons, Bows and Crossbows

Chiến đấu trong Gothic được xây quanh một số lớp vũ khí, mỗi lớp gắn với một thuộc tính nhân vật và một kỹ năng có thể rèn luyện. Việc chọn đầu tư Điểm học tập vào đâu từ sớm sẽ định hình toàn bộ hành trình của Anh hùng Vô danh.

Vũ khí cận chiến

Vũ khí đánh gần được chia thành kiếm và rìu một tay (1H), cùng kiếm và rìu hai tay (2H). Sát thương cận chiến tỷ lệ với Sức mạnh, và mỗi vũ khí đều ghi ngưỡng Sức mạnh tối thiểu trước khi anh hùng có thể vung nó hiệu quả — những vũ khí hai tay nặng nề đòi hỏi cao hơn rất nhiều so với dao găm và kiếm ngắn lúc khởi đầu. Các kỹ năng chiến đấu Một Tay và Hai Tay riêng biệt, do huấn luyện viên trong trại dạy, tăng độ chính xác và mở khóa chuỗi tấn công mượt hơn. Vũ khí một tay nhanh hơn và cho phép đấu kiếm có kiểm soát hơn, trong khi vũ khí hai tay đánh mạnh hơn nhưng để anh hùng lộ sơ hở giữa các cú vung.

Vũ khí tầm xa

Để chiến đấu từ xa có cungnỏ. Vũ khí tầm xa dựa vào Khéo léo thay vì Sức mạnh, với các kỹ năng riêng chi phối khả năng ngắm và tốc độ kéo dây. Cung bắn nhanh, hợp với thợ săn và lối xây nhân vật nhẹ; nỏ chậm hơn nhưng tung ra những phát bắn đơn rất mạnh. Cả hai đều cần dự trữ mũi tên hoặc tên nỏ.

Yêu cầu và tiến trình

Vì mọi vũ khí đều áp đặt ngưỡng thuộc tính, trang bị tốt nhất sẽ bị khóa cho đến khi anh hùng rèn Sức mạnh hoặc Khéo léo với đúng thầy dạy. Giai đoạn đầu điều này buộc người chơi dùng những lưỡi kiếm và cung khiêm tốn; đến giữa game, vũ khí ma quặng được rèn trong các trại trở thành lựa chọn chết chóc nhất. Gothic 1 Remake làm lại chiến đấu thành một hệ thống hành động phản ứng nhanh hơn và chú trọng thể lực hơn, nhưng vẫn giữ mối liên kết cốt lõi của bản gốc giữa thuộc tính, kỹ năng và loại vũ khí bạn được phép mang.