哥特王朝 Wiki
物品与装备

武器与近战

别名: Weapons, Melee Weapons, Bows and Crossbows

《哥特王朝》的战斗围绕少数几类武器展开,每一类都绑定一项角色属性和一种可训练技能。前期把学习点数投入何处,会塑造无名英雄整段冒险的走向。

近战武器

近身武器分为单手(1H)剑斧与双手(2H)剑斧。近战伤害随力量提升,每把刀剑都会列出最低力量要求,达到后英雄才能有效挥舞——沉重的双手武器远比开局匕首和短剑要求更高。营地训练师教授彼此独立的单手与双手战斗技能,用来提升命中率,并解锁更流畅的攻击连段。单手武器速度更快,适合更可控的剑术交锋;双手武器打击更重,但每次挥砍之间都会让英雄暴露在危险中。

远程武器

远距离战斗依靠。远程武器依赖的是敏捷而非力量,并由各自技能决定瞄准与拉弦速度。弓射速快,适合猎人和轻装路线;弩速度较慢,但单发威力沉重。两者都需要储备箭矢或弩矢。

需求与成长

由于每件武器都有属性门槛,最好的装备会一直锁住,直到英雄向合适的老师训练力量或敏捷。前期,这会把玩家限制在普通刀剑和弓上;到了中期,营地中锻造的魔法矿石武器会成为最致命的选择。重制版把战斗重做为更强调反应、也更重视耐力的动作系统,但仍保留了原作的核心联系:属性、技能,以及你究竟被允许携带哪种武器。