Hướng dẫn cốt truyện
Gothic kể câu chuyện của mình qua sáu chương, mỗi chương kết thúc bằng một bước ngoặt làm biến đổi thung lũng. Hướng dẫn cốt truyện này đi theo mạch đó, từ những bước loạng choạng đầu tiên của bạn ở Trại Cũ, qua việc gia nhập một phe và giành lấy vị trí của mình, đến đền thờ của the Sleeper và cuộc chiến dưới lòng núi. Mỗi trang chương trình bày các nhiệm vụ chính, những lựa chọn quan trọng và các chi tiết dễ bỏ lỡ, đồng thời giữ spoiler cuối game sau cảnh báo rõ ràng.
7 mục
Chương 1: Chào mừng đến Thuộc địa
Chương mở đầu của Gothic 1: bị ném vào thuộc địa, tìm Diego, cân nhắc ba trại và kích hoạt nghi lễ định mệnh của Giáo phái.
Chương 2: Lời gọi của the Sleeper
Y'Berion hôn mê khi bạn chọn hẳn một hội và biết kế hoạch của Pháp sư Nước nhằm phá tan the Barrier bằng các Đá Tiêu điểm thất lạc.
Cấu trúc cốt truyện sáu chương
Chiến dịch của Gothic 1 được chia thành sáu chương, mỗi chương tiến triển theo một cột mốc cốt truyện lớn thay vì thời gian tự do khám phá.
Chương 3: Các Đá Tiêu điểm
Cuộc săn tìm khắp thuộc địa để lấy năm Đá Tiêu điểm mà Pháp sư Nước cần nhằm phá the Barrier, trong khi các trại đối địch không muốn giao chúng ra.
Chương 4: Kẻ phản bội và đồng minh
Kế hoạch the Barrier đổ vỡ, một vụ phản bội nổ ra, và Xardas tiết lộ the Sleeper là ác quỷ chỉ Uriziel cùng Eye of Innos mới ngăn được.
Chương 5: Mỏ Tự Do và xa hơn
Một chuyến viễn chinh vào vùng đất Orc với Ulu-Mulu để thu hồi và khôi phục thanh kiếm Uriziel cùng Eye of Innos trước trận chiến cuối.
Chương 6: Đền thờ the Sleeper
Cuộc đi xuống cuối cùng vào đền thờ the Sleeper để đánh bại Cor Kalom và trục xuất ác quỷ bằng Eye of Innos đã nạp đầy cùng Uriziel.