Gothic Wiki
Karakterler

Raven

Bilinen diğer adları: Raven the Ore Baron

Raven, Eski Kamp’ın bir Cevher Baronu’dur ve çoğu ölçüte göre Madenler Vadisi kolonisindeki en güçlü ikinci kişidir. Büyük Ayaklanma sırasında Gomez’in yanında durmuştur: mahkûmlardan oluşan bir grubun büyülü Bariyer’in oluşumundaki kaostan yararlanarak Kral’ın garnizonunu öldürdüğü ve kaleyi ele geçirdiği koordine isyan. O andaki sadakati, sonraki her şey için onu Gomez’in başlıca yardımcısı hâline getirmiştir.

Eski Kamp’taki Rolü

Gomez’in kapı bekçisi olarak Raven, kale hiyerarşisinin tepesindeki cevher baronuna erişimi kontrol eder. Hiçbir yeni gelen Raven’dan geçmeden Gomez’le doğrudan konuşamaz. İsimsiz Kahraman gerekli destekleri toplayıp iç halkaya giriş kazandığında huzura kabulü yürüten kişi Raven’dır: Kahraman’ı Gomez’in taht odasına götürür, görüşmeyi yönetir ve başarılı bir toplantıdan sonra ona Gölge zırhı sunar. Dış tavrı ölçülü ve profesyonelce naziktir; pratikte astlarına araç gibi davranır ve gerçek saygısını yalnızca Gomez’e ayırır. Koloninin en iyi kılıç ustalarından biri sayılırdı; nihai akıbeti de bu ünle çelişmez.

Büyük Ayaklanma

Raven’ın Cevher Baronları arasında ikinci sıradaki konumu doğrudan Büyük Ayaklanma’ya dayanır. O, Gomez, Arto, Scar ve Bartholo, Bariyer’in yaratılış anındaki azami düzensizliği garnizonun otoritesini devirmek için fırsat olarak gören beş komplocuydu. Raven’ın o günkü katkısı, diğer baronların aynı ölçüde iddia edemeyeceği bir sadakati kurdu ve Gomez bunu güce kalıcı yakınlıkla ödüllendirdi. İsimsiz Kahraman’ın Gothic boyunca içinde hareket ettiği baronluk yapısı, o beş adamın tek bir gecenin kaosunda yaptıklarının doğrudan ve kalıcı sonucudur.

Akıbeti ve Gothic II: Night of the Raven

Raven, Gothic (2001)'in sonunda İsimsiz Kahraman’ın Eski Kamp’a saldırısından sağ çıkar; baronlar çevresinin çoğunun aksine doğrudan öldürülmez, ölümcül yaralı halde kaçar. Son gücüyle ruhunu kaos ve karanlık tanrısı Beliar’a sunar. Beliar kabul eder, onu diriltir ve ilahi öneme sahip bir eser olan Beliar’ın Pençesi’ni geri almakla görevlendirir. Doğrudan onun onuruna adlandırılan genişleme Gothic II: Night of the Raven’da Raven, unutulmuş kıyı bölgesi Jharkendar’da bir haydut yerleşkesi kurar, oradaki korsanlarla ittifak yapar ve sonunda İsimsiz Kahraman tarafından ikinci kez izlenip yenilir. Dirilişi ve süren düşmanlığı, onu hikâyesi iki oyuna da birincil kötü karakter olarak yayılan az sayıdaki Gothic karakterinden biri yapar.

Gothic 1 Remake Bağlamı

Remake, Raven’ın konumunu, görsel tasarımını ve Gomez’in aracısı ile iç halka kapı bekçisi olarak anlatısal işlevini korur. Kabul görev zincirindeki rolü, yani Kahraman’a kale boyunca eşlik etmesi yapısal olarak yerinde kalır; Büyük Ayaklanma’nın kuruluş mitolojisindeki önemi de arka plan hikâyesi olarak korunur.