Raven
다른 이름: Raven the Ore Baron
Raven은 올드 캠프의 광석 남작이자 대부분의 기준에서 광산 계곡 식민지에서 두 번째로 강력한 인물이다. 그는 대봉기 당시 고메즈와 함께 섰다—마법 장벽 형성의 혼란을 이용해 왕의 수비대를 살해하고 성채를 장악하기 위해 한 무리의 죄수들이 조율한 봉기—그리고 그 순간의 충성심이 그 후의 모든 것에서 그를 고메즈의 수석 부관으로 확립시켰다.
올드 캠프에서의 역할
고메즈의 관문지기로서, Raven은 성채 위계 최상위 광석 남작에 대한 접근을 통제한다. 어떤 신입도 Raven을 거치지 않고는 고메즈와 직접 이야기할 수 없다. 무명의 영웅이 필요한 보증을 축적하고 내부 링에 진입하면, 알현을 주재하는 것은 Raven이다: 그는 영웅을 고메즈의 왕좌 방으로 안내하고, 교환을 관리하며, 성공적인 만남 후 쉐도우 갑옷을 수여한다. 겉으로 드러나는 그의 태도는 절제되고 직업적으로 공손하다; 실제로는 부하들을 도구로 대하고 진정한 존중은 고메즈에게만 아낀다. 그는 식민지에서 가장 뛰어난 검객 중 하나로 여겨졌는데, 결국의 그의 운명은 이를 조금도 부정하지 않는다.
대봉기
두 번째 광석 남작으로서 Raven의 위치는 대봉기로 직접 거슬러 올라간다. 그, 고메즈, Arto, Scar, Bartholo—이 다섯 공모자가 최대 혼란의 순간인 장벽 생성을 기회로 삼아 수비대의 권위를 뒤엎었다. 그 날 Raven의 기여는 다른 남작들이 동등하게 주장할 수 없는 충성심을 확립했고, 고메즈는 이를 권력에 대한 영구적 근접성으로 보상했다. 무명의 영웅이 고딕 전반에 걸쳐 항해하는 남작 구조는 그 다섯 사람이 그날 밤의 혼란 속에서 한 행동의 직접적이고 지속적인 결과다.
운명과 고딕 II: 나이트 오브 더 레이븐
Raven은 고딕 (2001) 말미의 무명의 영웅의 올드 캠프 공격에서 살아남는다—남작 측근의 대부분과 달리, 그는 즉사 대신 치명상을 입고 탈출한다. 마지막 힘을 모아 그는 자신의 영혼을 혼돈과 어둠의 신 벨리아르에게 바친다. 벨리아르가 이를 받아들여 그를 부활시키고 신성한 의미의 유물인 벨리아르의 발톱을 회수하도록 지시한다. 고딕 II: 나이트 오브 더 레이븐—확장팩이 그의 이름을 직접 따서 명명됨—에서 Raven은 잊혀진 해안 지역 Jharkendar에 도적 근거지를 세우고, 그곳의 해적들과 동맹을 맺으며, 결국 무명의 영웅에 의해 두 번째로 추격당하고 패배한다. 그의 부활과 계속되는 적대는 그를 두 게임 모두에서 주요 악당으로 이야기가 걸쳐 있는 몇 안 되는 고딕 캐릭터 중 하나로 만든다.
고딕 1 리메이크 맥락
리메이크는 Raven의 위치, 시각적 디자인, 그리고 고메즈의 중개자이자 내부 링 관문지기로서의 서사적 기능을 보존한다. 입단 퀘스트라인에서 그의 역할—무명의 영웅을 성채를 통해 안내하는—은 구조적으로 온전하게 유지되며, 대봉기의 건국 신화에 대한 그의 중요성은 배경 이야기로 보존된다.