Xardas
Bilinen diğer adları: The Necromancer, The Thirteenth Mage
Xardas bir nekromant ve efsaneye göre Maden Vadisi’nin üzerine Bariyer’i kuran büyücülerin on üçüncüsü ve en güçlüsüdür. Bir zamanlar Eski Kamp’taki Ateş Büyücüleri’nin başı olan Xardas, kısmen Gomez’in yükselen zorbalığı altında kan dökülmesini önlemek için hem tarikatı hem de kampı terk etmiş ve nekromansinin yasak ilmine yönelmiştir. Artık ork topraklarının derinliklerinde, golemler, ateş kertenkeleleri ve şeytanlarca korunan ürkütücü bir kulede yaşar ve eski meslektaşlarıyla bağını koparmıştır. Xardas, oyunun sonlarında belirleyici rehber hâline gelir: İsimsiz Kahraman kulesine ulaştığında nekromant ona kolonideki gerçek durumu anlatır ve Su Büyücüleri’nin cevher yığınını patlatıp Bariyer’i paramparça etme planının, asıl tehdidi —Kardeşliğin çağırmaya çalıştığı şeytan Uyuyan’ı— ortadan kaldırmayacağı konusunda uyarır. Kahramanı, Uyuyan’ı çözmenin anahtarı olan Sürgün Ork Şaman’a yönlendirir ve Kahraman’ın yeniden ele geçirdiği kılıcın, aurası sökülüp alınmış kadim ve güçlü bir büyülü silah olan Uriziel olduğunu tanır. Xardas, kılıcı yeniden şarj etmek için gereken özel formülü hazırlar ve böylece Kahraman’ın Uyuyan’ın Tapınağı’ndaki, başka türlü yenilmez olan düşmanlarla yüzleşmesini mümkün kılar. Gothic 1 içinde altıncı büyü çemberini de öğretebilir ve Kahraman’ı bir Nekromanta dönüştürebilir; üstelik tüm serinin en önemli tekrar eden figürlerinden biri olmaya devam eder.