Gothic Wiki
Nhân vật

Raven

Còn được biết đến là: Raven the Ore Baron

Raven là Lãnh Chúa Quặng của Trại Cũ và, theo hầu hết các thước đo, là cá nhân quyền lực thứ hai trong thuộc địa Thung lũng Mỏ. Hắn đứng cùng Gomez trong Cuộc Nổi Dậy Vĩ Đại — cuộc nổi loạn được phối hợp mà theo đó một nhóm tù nhân khai thác sự hỗn loạn của sự hình thành Rào Chắn ma thuật để giết đơn vị đồn trú của Nhà Vua và chiếm lâu đài — và lòng trung thành của hắn trong khoảnh khắc đó đã thiết lập hắn là phó tướng chính của Gomez cho mọi thứ diễn ra sau đó.

Vai Trò Trong Trại Cũ

Là người gác cổng của Gomez, Raven kiểm soát quyền tiếp cận lãnh chúa quặng đứng đầu hệ thống phân cấp của lâu đài. Không ai mới có thể nói chuyện trực tiếp với Gomez mà không đi qua Raven trước. Khi Anh hùng Vô danh tích lũy đủ sự chứng thực và được vào vòng lõi, chính Raven sẽ tiến hành tiếp kiến: hắn hộ tống Anh hùng đến phòng ngai vàng của Gomez, quản lý việc trao đổi, và trao cho hắn áo giáp Bóng Tối sau một cuộc gặp thành công. Cách cư xử bề ngoài của hắn là thận trọng và thân thiện theo lối chuyên nghiệp; trong thực tế hắn đối xử với cấp dưới như những công cụ và chỉ dành sự tôn trọng thực sự cho Gomez. Hắn được coi là một trong những kiếm thủ giỏi nhất trong thuộc địa — một danh tiếng mà số phận cuối cùng của hắn không làm giảm đi chút nào.

Cuộc Nổi Dậy Vĩ Đại

Vị trí của Raven là người thứ hai trong số các Lãnh Chúa Quặng có liên quan trực tiếp đến Cuộc Nổi Dậy Vĩ Đại. Hắn, Gomez, Arto, Scar và Bartholo là năm kẻ âm mưu đã xác định thời điểm hỗn loạn tối đa — sự hình thành của Rào Chắn — là cơ hội để lật đổ thẩm quyền của đơn vị đồn trú. Sự đóng góp của Raven vào ngày đó đã thiết lập một lòng trung thành mà các lãnh chúa khác không thể tuyên bố ngang bằng, và Gomez thưởng nó bằng sự gần gũi vĩnh viễn với quyền lực. Cấu trúc lãnh chúa mà Anh hùng Vô danh điều hướng suốt Gothic là kết quả trực tiếp và lâu dài của những gì năm người đàn ông đó đã làm trong hỗn loạn của đêm đó.

Số Phận và Gothic II: Night of the Raven

Raven sống sót qua cuộc tấn công của Anh hùng Vô danh vào Trại Cũ vào cuối Gothic (2001) — không giống như hầu hết triều đình lãnh chúa, hắn trốn thoát trong tình trạng bị thương nặng thay vì bị giết hoàn toàn. Với sức lực cuối cùng, hắn dâng linh hồn mình cho Beliar, thần của hỗn loạn và bóng tối. Beliar chấp nhận, hồi sinh hắn, và giao cho hắn nhiệm vụ thu hồi Móng Vuốt Beliar — một vật phẩm thiêng liêng có ý nghĩa trọng đại. Trong Gothic II: Night of the Raven — bản mở rộng được đặt tên trực tiếp theo hắn — Raven thiết lập một căn cứ cướp ở vùng bờ biển bị lãng quên Jharkendar, liên minh với những tên cướp biển ở đó, và cuối cùng bị Anh hùng Vô danh truy tìm và đánh bại lần thứ hai. Sự hồi sinh và sự thù địch tiếp diễn của hắn khiến hắn là một trong số ít nhân vật Gothic có câu chuyện kéo dài qua cả hai trò chơi với tư cách là nhân vật phản diện chính.

Bối Cảnh Gothic 1 Remake

Bản Làm Lại bảo tồn vị trí, thiết kế hình ảnh và chức năng tường thuật của Raven là người trung gian của Gomez và người gác cổng vòng lõi. Vai trò của hắn trong chuỗi nhiệm vụ gia nhập — hộ tống Anh hùng qua lâu đài — vẫn được giữ nguyên về mặt cấu trúc, và tầm quan trọng của hắn đối với thần thoại sáng lập Cuộc Nổi Dậy Vĩ Đại được giữ lại như backstory.