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キャラクター

レイヴン

別名: Raven the Ore Baron

レイヴンは旧キャンプの鉱石男爵であり、ほとんどの基準で鉱山の谷の植民地の二番目に強力な個人だ。大暴動でゴメスと共に立ち――魔法の障壁の形成の混乱を利用して王の守備隊を殺し城を乗っ取ることに成功した囚人グループによる調整された反乱――その瞬間の忠誠が、それ以降の全てにおいてゴメスの首席副官としての地位を確立した。

旧キャンプでの役割

ゴメスの門番として、レイヴンは城のヒエラルキーのトップにいる鉱石男爵へのアクセスを制御している。新入りはレイヴンを通過せずにゴメスと直接話すことはできない。無名の英雄が必要な推薦を積み重ねて内輪に入ると、英雄を接見に連れて行くのはレイヴンだ――ゴメスの王座の間まで案内し、やり取りを管理し、会談が成功した後にシャドー・アーマーを渡す。彼の外見上の態度は落ち着いて職業的に礼儀正しい。実際には部下を道具として扱い、本当の好意はゴメスのみに向けている。植民地で最も優れた剣士の一人として評判があり、最終的な彼の運命もそれを否定するものではない。

大暴動

レイヴンが鉱石男爵の中で二番目の地位にあるのは、直接大暴動に関与したことに由来する。彼、ゴメス、アルト、スカー、バルトロの五人は、障壁の形成という最大の混乱の瞬間を、守備隊の権威を覆す機会として特定した陰謀者たちだ。レイヴンの貢献がその日の忠誠を確立し、他の男爵が等しく主張できない絆を形成し、ゴメスはそれに対して権力への永続的な近接性で報いた。無名の英雄がゴシック全体を通じて渡り歩く男爵制度の構造は、あの夜の混乱の中でその五人がしたことの直接的かつ持続的な結果だ。

運命とゴシックII: ナイト・オブ・ザ・レイヴン

レイヴンはゴシック(2001年)の終盤での旧キャンプへの攻撃で生き延びる――男爵の宮廷のほとんどとは異なり、彼は即死するのではなく致命傷を負いながら逃げる。最後の力で彼は魂をベリアル、混乱と闇の神に捧げる。ベリアルはそれを受け入れ、彼を復活させ、神の重要性を持つ神器「ベリアルの爪」の回収を命じる。直接彼の名誉にちなんで名付けられた拡張「ゴシックII: ナイト・オブ・ザ・レイヴン」では、レイヴンは忘れられた沿岸地域ジャルケンダルに盗賊の砦を構え、そこの海賊と同盟を結び、最終的には無名の英雄に二度目の追跡と敗北を喫する。彼の復活と継続的な敵対は、ゴシックで唯一、主要な敵役として二つのゲームにまたがってストーリーが展開するキャラクターの一人にしている。

ゴシック1リメイクのコンテクスト

リメイクはレイヴンの立場、ビジュアル・デザイン、ゴメスの仲介者および内輪の門番としてのナラティブ機能を保持している。入団クエストラインでの彼の役割――英雄を城を通じてエスコートすること――は構造的にそのままであり、大暴動の創設神話への彼の重要性は背景として保たれている。