Kertenkele
Bilinen diğer adları: Scavenger Lizard
Sıradan Kertenkele, Madenler Vadisi’nin en tanıdık ve en az tehditkâr manzaraları arasındadır. Bu küçük sürüngenler sıcak kaya çıkıntılarında güneşlenir, çalıların arasından sıyrılır ve kendilerinden büyük herhangi bir şey yaklaştığında dağılır. Oyunun ekosistemi açısından katı anlamda zararsızdırlar; ama Gothic’te zararsız olmak nadiren değersiz olmakla aynıdır.
Dağılım ve Davranış
Kertenkeleler oyundaki neredeyse her açık hava ortamında görünür: Eski Kamp’ın doğu çevresine yakın güneşten kavrulmuş kaya yüzleri, güney ormanının daha sıcak açıklıkları, Yeni Kamp’ın rezervuarı çevresindeki kuru yamaçlar ve Özgür Maden yakınındaki kayalık arazi. Saldırılana kadar pasiftirler ve savaşmak yerine kaçarlar; hızlı ve öngörülemez yönlere sıyrılıp giderler, bu da bir darbe indirmeyi yaratığın zayıflığının düşündürdüğünden daha zor kılabilir.
Eski Kamp kapısından ilk kez çıkan yeni bir mahkûmun fark etmesi muhtemel ilk canlılardan biridirler - kurtlar ve moleratlarla birlikte - ve tehdit oluşturmayan doğaları, temel dövüş girdilerini gerçek bir ölüm riski olmadan denemek için onları kullanışlı kılar.
Simya Kaynağı: Kertenkele Dili
Kertenkele dili, yaratığın başlıca getirisi ve oyunun ilk birkaç saatinden sonra onları aramanın ana nedenidir. Düşük seviye bir simya malzemesidir; edinmesi ucuzdur ve kertenkeleler sabit konumlarında yeniden doğduğu için herhangi bir oyun boyunca yenilenebilir. Simyacılar için - özellikle iksir yapımını tamamlayıcı bir uğraş olarak geliştiren oyuncular için - kertenkele dilleri birçok tarifin parçasıdır ve uzun bir sefer sırasında rastlantısal avcılıkla doğal biçimde birikir.
Avcılık becerisini öğreten eğitmenler, Kahraman’ın kertenkeleler dahil hayvanları ne kadar verimli yüzdüğünü artırır; bu da avcılığa birkaç Öğrenme Puanı yatırmanın, esasen dövüş odaklı karakterler için bile tüm canavar kataloğu boyunca getiri sağladığı anlamına gelir.
Ekosistemdeki Yeri
Kertenkeleler Madenler Vadisi besin zincirinin tabanında yer alır. Snapper’lar, Waranlar ve daha büyük yırtıcıların çoğu için avdırlar; bir bölgede bulunmaları çevresel güvenliğin kaba bir göstergesidir, çünkü büyük yırtıcılar onları genellikle temizler. Huzurla güneşlenen bir kertenkele topluluğu bulmak, yakın çevrenin görece sakin olduğunu düşündürür; ancak Gothic’in dünyası bölümler ilerledikçe değişir ve eskiden sessiz olan alanlar belirgin biçimde daha düşmanca hâle gelebilir.
Remake’te
Gothic 1 Remake, kertenkelenin görsel tasarımını ciddi ölçüde zenginleştirir. Orijinal oyun onları küçük, köşeli poligon yaratıklar olarak işlerken, Remake ayrıntılı pullar, gerçekçi boşta kalma animasyonları - güneşlenme, dil çıkarıp yoklama, güneşe doğru yavaşça dönme - ve rahatsız edildiklerinde inandırıcı kaçış davranışı verir. Güneşli kayalık alanlardaki yaratık yoğunluğu daha doğal hissettirir ve kertenkeleler, Remake’in Madenler Vadisi’ni yaratık doğma noktaları olan bir oyun seviyesinden çok yaşayan bir ekosistem gibi hissettirme çabasına katkıda bulunur. Oyunun en küçük sakinleri bile görsel yükseltmeden yararlanır.